【发布时间】:2013-05-13 06:48:23
【问题描述】:
我将如何像在 Java 中那样在 while 循环中实现计时器?
while (game not ended) {
//do something
(wait 5 seconds)
}
会是这样吗?:(java.util.Timer)
int delay = 1000; //milliseconds
while (game not ended) {
//do something
new Timer(delay, taskPerformer).start();
}
【问题讨论】:
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为什么要这样做?你的目标是什么?
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搜索“[java] 游戏事件循环”。 Java 中的 Timer 是一个 异步 事件源,不适合游戏循环 - 但也可能是游戏应该以异步方式编写的情况。 (它是什么种类的游戏?现有的游戏事件循环是什么样子的?它是在 UI 上使用 Swing 吗?)
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@AndrewThompson 这是一款使用 AI 的挥杆俄罗斯方块游戏。代理解决最有效的移动块缓冲区。我希望每个动作都在 gui 中播放一段设定的时间,以便标记可以在播放时看到每个动作......没有延迟,您只会看到最后一个动作。
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到底有什么问题? @安德鲁汤普森