【问题标题】:ZeroMQ FiniteStateMachineException in REQ/REP patternREQ/REP 模式中的 ZeroMQ FiniteStateMachineException
【发布时间】:2017-02-13 02:38:59
【问题描述】:

我有两个简单的组件,它们应该使用 REQ/REP ZeroMQ 模式相互通信。 服务器(REP Socket)是使用 pyzmq 在 Python 中实现的:

import zmq

def launch_server():
    print "Launching server"
    with zmq.Context.instance() as ctx:
        socket = ctx.socket(zmq.REP)
        socket.bind('tcp://127.0.0.1:5555')

        while True:
            msg = socket.recv()
            print "EOM\n\n"

使用 NetMQ 库用 C# 编写的客户端(REQ 套接字):

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using NetMQ;


namespace PyNetMQTest
{
    class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            string msg;
            NetMQ.Sockets.RequestSocket socket = new NetMQ.Sockets.RequestSocket();
            socket.Connect("tcp://127.0.0.1:5555");
            for(int i=0; i<5; i++)
                socket.SendFrame("test_"+i);
        }
    }
}

Python 服务器实现已经过测试,并且通过与使用 Python 实现的 REQ 套接字通信可以正常工作。但是 C# REQ 套接字在循环的第一次迭代中抛出以下错误,并且没有任何消息到达服务器:

NetMQ.dll 中出现“NetMQ.FiniteStateMachineException”类型的未处理异常 附加信息:Req.XSend - 无法发送另一个请求

堆栈跟踪:

at NetMQ.Core.Patterns.Req.XSend(Msg& msg)
   at NetMQ.Core.SocketBase.TrySend(Msg& msg, TimeSpan timeout, Boolean more)
   at NetMQ.NetMQSocket.TrySend(Msg& msg, TimeSpan timeout, Boolean more)
   at NetMQ.OutgoingSocketExtensions.Send(IOutgoingSocket socket, Msg& msg, Boolean more)
   at NetMQ.OutgoingSocketExtensions.SendFrame(IOutgoingSocket socket, String message, Boolean more)
   at PyNetMQTest.Program.Main(String[] args) in d:\users\emes\documents\visual studio 2015\Projects\PyNetMQ Test\PyNetMQTest\Program.cs:line 20
   at System.AppDomain._nExecuteAssembly(RuntimeAssembly assembly, String[] args)
   at System.AppDomain.ExecuteAssembly(String assemblyFile, Evidence assemblySecurity, String[] args)
   at Microsoft.VisualStudio.HostingProcess.HostProc.RunUsersAssembly()
   at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context(Object state)
   at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
   at System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
   at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart()

这是我使用 ZMQ 的第一步,C# 代码取自库 documentation。 是什么导致代码抛出此错误?

我正在使用:

  • pyzmq 14.7
  • NetMQ 3.3.3.4
  • .NET 4.6

======================= 解决方案===================== =

正如@somdoron 在他的回答中所解释的那样,根本原因是两个套接字都需要完成发送/接收的完整周期,然后才能被重用。 事实上,在 python 中实现的 REP 套接字也没有改变它的状态,所以错误出现在 python 和 C# 代码中。这是固定的代码:

REP 套接字

import zmq

def launch_server():
    print "Launching server"
    with zmq.Context.instance() as ctx:
        socket = ctx.socket(zmq.REP)
        socket.bind('tcp://127.0.0.1:5555')

        while True:
            msg = socket.recv()
            socket.send("reply to "+msg)
            print "EOM\n\n"

请求套接字

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using NetMQ;


namespace PyNetMQTest
{
    class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {

            NetMQ.Sockets.RequestSocket socket = new NetMQ.Sockets.RequestSocket();
            socket.Connect("tcp://127.0.0.1:5555");

            string msg, reply;

            while (true)
            {
                Console.WriteLine("Type message: ");
                msg = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("Sending : " + msg);
                socket.SendFrame(msg);
                reply = socket.ReceiveFrameString();
                Console.WriteLine("Received: " + reply + Environment.NewLine);
            }
        }
    }
}

【问题讨论】:

    标签: c# python zeromq pyzmq netmq


    【解决方案1】:

    Request 和 Response 套接字是状态机,Request 必须先 Send 再调用 Receive,不能连续调用 5 个 Send。

    Response 则相反,您必须先调用 Receive。

    如果一侧仅发送而另一侧仅接收,则可以使用 Push-Pull 模式而不是 Req-Rep。如果需要双向通信,您还可以使用 Dealer-Router。无论如何,似乎 Req-Rep 的用法不正确。

    【讨论】:

    • 谢谢@somdoron!就是这样!我不知道有限状态机的概念。将更正后的代码添加到问题的正文中。
    猜你喜欢
    • 2016-11-17
    • 2014-01-03
    • 1970-01-01
    • 2020-07-17
    • 2013-06-07
    • 2014-10-11
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2012-06-10
    相关资源
    最近更新 更多