【发布时间】:2020-12-04 12:17:08
【问题描述】:
在使用 C++ 时,有时我会使用嵌套映射。例如,假设:
enum Color { RED, GREEN, BLUE};
enum Shape { CIRCLE, SQUARE, TRIANGLE };
std::unordered_map<Color, std::unordered_map<Shape, int>> shapeColorCount;
对于这些情况,使用可变参数模板编写在键类型上模板化的 setter 和 getter 函数会很有用。目标是这样的:
template<typename TValue, typename TKeys...>
TValue& nestedGet(MapTypeHere t_map, const TKeys&... t_keys);
void nestedSet(MapTypeHere t_map, const TValue& t_value, const TKeys&... t_keys);
递归地定义这些函数并不难,但我的主要问题是让模板参数的类型推断正常工作。问题是指定 MapTypeHere。我几乎可以写出类似的东西
template<typename TValue, typename TKey>
using Map = std::unordered_map<TKey, TValue>;
template<typename TValue, typename TOuterKey, typename... TInnerKeys>
using Map = std::unordered_map<TOuterKey, Map<TValue, TInnerKeys...>;
template<typename TValue, typename... TKeys>
TValue& nestedGet(Map<TValue, TKeys...>& t_map, const TKeys&... t_keys);
void nestedSet(Map<TValue, TKeys...>& t_map, const TValue& t_value, const TKeys&... t_keys);
尝试创建递归 using 指令,但它抱怨我在尝试使用 Map 的基本情况时尝试在非包模板变量中使用参数包。如果我将它们包装在结构中,它似乎允许它使用声明执行此递归,但是我遇到了类型推断不起作用的问题。回到上面的例子:
std::unordered_map<Color, std::unordered_map<Shape, int>> shapeColorCount
nestedSet<int, Color, Shape>(shapeColorCount, 5, Color::RED, Shape::SQUARE); // This works
nestedSet(shapeColorCount, 5, Color::RED, Shape::SQUARE); // It can't figure out the types for the template
有没有办法让这个设置正常工作?
【问题讨论】:
标签: c++ templates variadic-templates type-inference template-argument-deduction