【发布时间】:2023-03-19 16:17:01
【问题描述】:
我遍历一个巨大的ds_list 并想知道条件(在这种情况下是ds_list 的大小)是否会在每次循环之后计算一次又一次(这将是对性能不利)。在这种情况下,我会将结果存储在一个临时变量中。
for (var i = 0; i < ds_list_size(huge_list); i++) {
// doing something
}
【问题讨论】:
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我使用 GameMaker Studio 2.3.x