【发布时间】:2019-07-08 15:29:54
【问题描述】:
我正在尝试将我的程序制作成多种语言,在开始时会询问用户是否想要语言 1 或语言 2。用户输入存储在一个变量中,然后使用 if 语句我得到用户选择的语言。
像这样:
std::cin >> language;
if(language == ENGLISH)
{
// Do something
}
else if(language == SPANISH)
{
// Do something else
}
接下来我将要翻译的每个函数存储为两个头文件,一个是英语,一个是西班牙语,两个头文件完全相同,除了每个输出都被翻译。
现在我做的是这样的
std::cin >> language;
if(language == ENGLISH)
{
#include "English.h"
}
else if(language == SPANISH)
{
#include "Spanish.h"
}
现在,#include 是一个预处理器指令,因此它会在 main 函数之前“执行”,有什么办法解决这个问题吗?
【问题讨论】:
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如果 i18n 这么简单就好了。恐怕您想要的方法是行不通的。
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天哪。包含文件中的文本在编译时插入。您应该实现数据驱动的方法,这意味着根据语言加载文件(xml、json、...)并使用这些数据。
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为什么不读取 LANG 环境变量?
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您可以将所有特定于语言的内容放入一个结构或类中并传递。一些应用程序使用查找表来获取翻译文本。
标签: c++ header include header-files