【发布时间】:2012-03-10 00:58:35
【问题描述】:
我一直在考虑集中我的电脑游戏存档,以便更轻松地备份和恢复,并通过保管箱将它们放在云端,但在某些地方,这使得它变得相当困难。我注意到 Windows 7 和 Vista 现在支持符号链接,所以我一直在玩这个,但我想知道以下内容:
应用程序(vb.net 或 C++)是否有可能(代码示例或指向正确的方向)欺骗文件或文件夹?
例如应用程序 A(像暗黑破坏神 III 或文明 V 之类的游戏)尝试从文件 A(游戏存档)读取或正确读取文件,应用程序 B(存档存储库)检测到此读/写请求并通过自身管道传输请求,从而在文件中执行请求B(实际游戏保存在另一个位置)。应用程序 A 绝不会被更改并正常处理文件。
注意:我意识到本质上执行相同任务有许多简单的方法,例如监视应用程序 A 的使用或定期检查文件 A 并在自上次检查后更改文件 A 时复制它等,但所有这些方法都有退后一步,对让它发挥作用的兴趣不如可能。
【问题讨论】:
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@user629926:不,我没有,谢谢你的链接。
标签: c++ windows vb.net file filesystems