【发布时间】:2016-12-11 13:58:20
【问题描述】:
我有一个 HTML5 游戏,通过 Cordova 移植到 Android。现在我希望在会话之间保持游戏状态。我计划使用 cordova-plugin-file 将状态作为 .json 保存到持久数据目录中。
我正在使用 Cordova 6.2.0 和 cordova-plugin-file 4.2.0,我在 deviceReady 事件之后运行我的代码。
为了编写和读取文件,我尝试应用来自offical documentation 的示例(这是一组没有有用解释的回调......)。在手动请求配额后,我可以应用“创建持久文件”示例在 Chromium 下运行,否则 requestFileSystem 失败并显示“安全错误:文件访问次数过多”(抱歉,没有逐字记录)。在 Firefox 上,requestFileSystem 失败并出现相同的错误,无论我尝试了什么。在 Android 上 fileEntry.getFile 失败并显示“找不到文件”。直接调用writeFile或readFile方法会再次导致所有场景的安全错误。
有没有人有一些很好的示例代码(或有用的教程)来解决我的问题:
- 如果存在,则读取持久性 .json 文件(或文本文件,无论如何我都需要对其进行解析)(无需过多检查是否存在,如果文件不存在则简单地抛出就足够了)
- 编写一个持久的 .json 文件(或文本文件)
- 在 Android 上工作,并且可能跨浏览器
更好的示例(例如 Raymond Camden 的示例)已经过时并且会引发不同的错误。
我也准备好接受一个有效的跨平台解决方案,该解决方案完全避免使用 Cordova 插件。
【问题讨论】:
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文件操作的基本工作示例 -github.com/gandhirajan/Cordova_File_Operations
标签: android file cordova filesystems