【问题标题】:Visual Studio Application Resources: 'Icon and manifest' vs 'Resource file' issuesVisual Studio 应用程序资源:“图标和清单”与“资源文件”问题
【发布时间】:2011-10-11 01:25:35
【问题描述】:

在 Visual Studio 2010 中,应用程序属性页面上有两个关于资源的选项:

  • 图标和清单
  • 资源文件

我一直在使用资源文件方法,因为它是实现我的构建要求之一的唯一方法。

但是,我最近发现了一个问题。

当您在 Windows 资源管理器中右键单击某个 EXE 文件,单击属性,然后转到详细信息选项卡时,它会显示几条信息(文件描述、产品名称、产品版本等)

当我使用图标和清单构建我的应用程序时,我在 Visual Studio 中输入的所有程序集信息都用于填充这些信息字段。

但是当我使用 资源文件 构建时(就像我正在做的那样),这些字段不会被填充。它们是空白的。

谁能帮忙?

  • 我做错了什么吗?是否应该将此信息添加到我的自定义资源文件中? (我一直在寻找这种可能性,但没有运气)
  • 还有其他方法可以填充此信息吗?
  • 我必须回到 Icon 和 manifest 方法吗? (在这种情况下,我将不得不重新考虑其他一些问题)

【问题讨论】:

    标签: .net visual-studio-2010 build properties manifest


    【解决方案1】:

    我刚遇到同样的问题,发现此信息很有帮助。

    通过选择一个 .res 文件,您基本上表示您将自己处理所有 win32 资源。这意味着您必须在 .res 文件中包含清单资源和版本资源。如果您选择自己添加 win32 资源,则标准的 AssemblyVersion、AssemblyProductVersion 属性无效。

    我在Einar Egilsson's blog 找到了这个,他在其中讨论了图标和清单与资源方法的一些优缺点。

    基本上,如果您选择使用 Resource 方法,您必须在 .rc 资源源文件中提供您自己的 VERSIONINFO。将 .rc 文件编译为 .res 文件并链接您的应用程序后,您将看到可执行文件的属性现在显示 .rc 文件提供的版本信息。

    这对@Ross 来说可能有点晚了,但希望这对其他人有所帮助。

    【讨论】:

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