【发布时间】:2012-07-30 16:35:37
【问题描述】:
来自主要是 C++ 背景的我现在正在愤怒地编写一些 Java。我发现使用 STL 在 C++ 中基本的东西在 Java 中似乎比我认为的更麻烦。我的结论是,可能有一个更好的 Java 习惯用法我还没有掌握。这是一个使用伪代码的示例。
我有一个基于某些成员变量的自然排序关系的集合,这些成员变量恰好是字符串。
class Thing
{
String key1;
String key2;
}
在 C++ 中,我可能会定义一个排序运算符
///
/// @brief
/// provide a total order for 'Things' using key1 and key2
///
bool operator<(const Thing& a, const Thing& b)
{
if (a.key1 < b.key1) return true;
else if (a.key1 > b.key1) return false;
else return a.key2 < b.key2;
}
然后,我可以使用 set::find 在 O(log N) 时间内找到元素,以应对拥有事物的情况。使用 operator
struct Ordering
{
/// A strict weak ordering not a total ordering
bool operator()(const Thing& A,const std::string& key1) const;
}
const_iterator iter = std::lower_bound(someThings.begin(),
someThings.end(),
key1,
Ordering());
为了不那么抽象,假设 key1 是名称,key2 是版本。我可以问一下我们是否有任何名为 Foobar 的软件,或者更具体地说,我们是否有 Foobar v1.0。
从表面上看,Java 中 std::set 最直接的等价物似乎是 TreeSet 排序可以通过继承 Comparator 接口来实现。 然而,对于我所说的,看起来需要多个地图才能在 Java 中执行此操作。 在 C++ 中,如果我想更改值,只会费心使用像 std::map 这样的关联容器。 在 C++ std::set 中,就像在 Java TreeSet 中一样,值是它自己的键。但是,在 C++ 中,我可以编写比较器来使用 key1 或 key2 将“Thing”与“std::string”进行比较,并在它们的 std::set 中找到特定的东西。 在我看来,您必须使用 Map 在 Java 中执行此操作。 否则(因为 Comparator 只有一个类型参数) 你最终会遇到这样的混乱:
public static class Order implements Comparator<Object>
{
@Override
@Constant
public int compare(Object a, Object b)
{
String aString;
String bString;
if (a instanceof String)
{
aString = (String)a;
}
else if (a instanceof Thing)
{
aString = ((Field)a).getKey1();
}
else
{
throw new ClassCastException("String or Field object expected.");
}
if (b instanceof String)
{
bString = (String)b;
}
else if (b instanceof Thing)
{
bString = ((Field)b).getKey1();
}
else
{
throw new ClassCastException("String or Field object expected.");
}
return aString.compareTo(bString);
}
};
但是,如果您这样做,您可以(在 Thing 类中)写:
Set<Thing> things = new TreeSet<Thing>(new Order());
boolean hasFieldWithKey1(final String key1)
{
return this.fields.contains(key1);
}
使用 Java Set,您只能测试是否存在,但不能检索您正在搜索的对象。例如你做不到
Field getFieldWithKey1(final String key1)
{
return this.fields.floor(key1);
}
因为像 floor() 这样的方法只接受值类型的对象(即 Thing)
显而易见的解决方案是为每个键使用一个 Map。
Map<String,Thing> thingsByKey1 = new TreeMap<Thing>(new Order());
来自 C++ 背景,这似乎不必要地臃肿。 当东西已经包含它时,为什么我要再次存储它? 如果我有两把钥匙,那就更糟了。我需要两张地图。
Map<String,Thing> thingsByKey1 = new TreeMap<Thing>(new OrderByKey1());
Map<String,Thing> thingsByKey2 = new TreeMap<Thing>(new OrderByKey2());
我现在不仅要复制键,还要创建额外的不必要的树数据结构(或具有更好运行时性能的 HashMap)。对于上面的排序实现,这也可能是“完全错误的”,因为每个键本身仅形成部分顺序,而不是一组事物的总顺序。
我已经看到这里使用线性搜索回答了有关搜索的问题,这几乎总是最糟糕的选择。 例如
Finding all objects that have a given property inside a collection
我注意到有一个 BinarySearch 版本接受 Comparator 对象作为参数,但返回元素的索引而不是元素本身。 这意味着在使用 get() 之后会有不必要的调用(假设集合支持它)。
那么,Java 在时间和空间上有效地做到这一点的方法是什么?
【问题讨论】:
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这个问题还不错,但我很困惑你如何使用
std::set在 O(log N) 时间内搜索不同的键。std::set仅使用 1 个比较器类,并且仅比较集合中的value_type,因此在使用find()、lower_bound()或upper_bound()时,额外的重载将无济于事。如果你使用std::find(),你就会陷入线性搜索。 -
在集合中使用
std::find会浪费时间。std::set是O(log N),而std::find在一个集合上会是O( N )(在操作总数中,即使比较次数还是O(log N)) -
如果
a.key1 > b.key1,您的operator<实现会导致未定义的行为,因为它不会针对这种情况返回值。 -
我的措辞选择不当(实际上完全错误)。实际上,我正在使用带有多种比较方法的 std::lower_bound,如果我完全使用 find,它将被设置为::find 或 map::find 而不是 std::find。在此示例中,集合只有一个总订单,但您可能希望通过多种方式与之匹配。我将进行编辑以更好地解释和更正运算符
标签: java c++ collections map set