【发布时间】:2010-11-04 06:07:28
【问题描述】:
我有一个使用Event-based Asynchronous method pattern 实现的方法。我还想提供该方法的同步版本,但不想重写它(因为该方法涉及从 Silverlight 调用 WCF,所以异步版本必须是主要方法)。
我想出了以下通用方法将基于事件的异步调用转换为同步调用:
Func<TArg1, TArg2, TArg3, TEventArgs>
CreateSynchronousMethodFromAsync<TArg1, TArg2, TArg3, TEventArgs>(
Action<TArg1, TArg2, TArg3, EventHandler<TEventArgs>> asyncMethod)
where TEventArgs : AsyncCompletedEventArgs
{
Func<TArg1, TArg2, TArg3, TEventArgs> syncMethod = (arg1, arg2, arg3) =>
{
TEventArgs eventArgs = null;
using (var waitHandle = new ManualResetEvent(false))
{
asyncMethod(arg1, arg2, arg3, (sender, e) =>
{
eventArgs = e;
waitHandle.Set();
});
waitHandle.WaitOne();
return eventArgs;
}
};
return syncMethod;
}
所以如果我有这个异步方法:
void ConnectAsync(string address,
string userName,
string password,
EventHandler<ConnectCompletedEventArgs> completionCallback)
我可以将它转换成这样的同步调用:
public void Connect(string address, string userName, string password)
{
Func<string, string, string, ConnectCompletedEventArgs> connect =
CreateSynchronousMethodFromAsync<string, string, string, ConnectCompletedEventArgs>(ConnectAsync);
var connectResult = connect(address, userName, password);
if (connectResult.Error != null)
{
throw connectResult.Error;
}
}
我担心的是在闭包中捕获的 eventArgs 变量的使用。它被设置在一个线程中,并从另一个线程访问。我对 ManualResetEvent 的使用是否足以保证在发出事件信号后正确读取值,还是我需要做其他事情?
好了,您可能想在这里评论一下异常的处理。我的计划是 Async 方法将在 ConnectionException 或类似的东西中包装在堆栈下方发生的异常,所以我的想法是在这种情况下重新抛出异常是正确的。
【问题讨论】:
标签: c# multithreading asynchronous closures