【发布时间】:2012-02-08 05:30:02
【问题描述】:
我在 C#(client-server) 中开发了一个应用程序,使用套接字在客户端和服务器之间进行通信。现在我想使用 javascript(基于development guide about javascript)为 android 创建相同的应用程序,但要保持用 C# 制作服务器(我可以通过通信更改部分但不多)。下面是代码的样子:
服务器端:
connection.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\nUpgrade: WebSocket\r\nConnection: Upgrade\r\nSec-WebSocket-Accept: " + aux));
connection.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("\r\n\r\n"));
辅助在哪里:
public static String ComputeWebSocketHandshakeSecurityHash09(String secWebSocketKey)
{
const String MagicKEY = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";
String secWebSocketAccept = String.Empty;
// 1. Combine the request Sec-WebSocket-Key with magic key.
String ret = secWebSocketKey + MagicKEY;
Console.WriteLine("- " + ret + " -");
// 2. Compute the SHA1 hash
SHA1 sha = new SHA1CryptoServiceProvider();
byte[] sha1Hash = sha.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(ret));
// 3. Base64 encode the hash
secWebSocketAccept = Convert.ToBase64String(sha1Hash);
return secWebSocketAccept;
}
我在 javascript 中创建了一个带有 websockets 的客户端,该客户端连接到一个 c sharp 服务器。问题是握手后我的连接关闭了,我不知道为什么。我得到的唯一错误是:“无法识别的帧操作码:7”。我使用谷歌浏览器 16.0.912.75。
一步一步:
- WebSocket 可用
- 服务器收到握手请求
- Sec-WebSocket-Accept 生成并发送到浏览器
- 浏览器识别密钥并执行 .onopen 方法
-
在这之后我得到错误
var ws; $(document).ready(function () { // test if the browser supports web sockets if ("WebSocket" in window) { debug("Browser supports web sockets!", 'success'); connect($('#host').val()); $('#console_send').removeAttr('disabled'); } else { debug("Browser does not support web sockets", 'error'); }; // function to send data on the web socket function ws_send(str) { try { ws.send(str); } catch (err) { debug(err, 'error'); } } // connect to the specified host function connect(host) { debug("Connecting to " + host + " ..."); try { ws = new WebSocket(host); // create the web socket } catch (err) { debug(err, 'error'); } $('#host_connect').attr('disabled', true); // disable the 'reconnect' button ws.onopen = function () { debug("connected... ", 'success'); // we are in! Big Grin | :-D }; ws.onmessage = function (evt) { debug(evt.data, 'response'); // we got some data - show it omg!! }; ws.onclose = function () { debug("Socket closed!", 'error'); // the socket was closed (this could be an error or simply that there is no server) $('#host_connect').attr('disabled', false); // re-enable the 'reconnect button }; }; // function to display stuff, the second parameter is the class of the <p> (used for styling) function debug(msg, type) { $("#console").append('<p class="' + (type || '') + '">' + msg + '</p>'); }; // the user clicked to 'reconnect' button $('#host_connect').click(function () { debug("\n"); connect($('#host').val()); }); // the user clicked the send button $('#console_send').click(function () { ws_send($('#console_input').val()); }); $('#console_input').keyup(function (e) { if(e.keyCode == 13) // enter is pressed ws_send($('#console_input').val()); }); });
如果您需要更多信息,请回复。我现在在这个操作码上搜索 4h 之类的谷歌:7 问题。
【问题讨论】:
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我建议您查看github.com/SignalR/SignalR。它使使用 javascript 的实时应用程序更易于管理。
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我认为客户端(浏览器)出现“无法识别的帧”错误?如果是这样,您的服务器是否有可能在您发布上述代码的成功握手后发送数据?运行wireshark可以让你查看握手后是否有任何通信。
标签: c# javascript sockets websocket