【发布时间】:2010-10-10 16:19:35
【问题描述】:
我正在制作一个简单的基于网络的回合制游戏,并试图确定存在哪些模块来帮助我完成这项任务。
这是我要构建的网络应用:
- 用户访问主页,点击“玩游戏”链接
- 这会将用户带到一个“游戏室”,在那里他要么加入一直在等待伙伴一起玩的其他人,要么等待某人加入他的行列
- 只要房间里有两个用户,游戏就会开始。这是一款非常简单的回合制文字游戏。一个用户输入一个数字,然后另一个用户通过输入另一个数字来响应,以此类推,直到满足某些条件并且游戏结束;每个玩家都会看到他们的最终得分。
我的默认计划是使用 Django 和 AJAX 来执行此操作。是否有任何现有的模块/框架可以节省我从头开始编写的一些工作? (注意:如果有一些很棒的 .NET 库,我也许可以协商在 .NET 中完成这项工作。)
【问题讨论】:
标签: .net javascript python ajax