【问题标题】:What is the correct way to use static functions?使用静态函数的正确方法是什么?
【发布时间】:2019-03-31 08:06:55
【问题描述】:

我有这段代码,它有效,但我认为我的做法不正确。我有 3 个文件,main.c、init.c 和 init.h。

init.h 文件看起来像这样(为简单起见,我在此示例中省略了预处理器指令):

void init(int param);

int firstCFG(int param);
int secondCFG(int param);
int thirdCFG(int param);
int fourthCFG(int param);
int fifthCFG(int param);

init.c 文件如下所示:

#include "init.h"

void init(int param){
   int cfg1 = firstCFG(1);
   int cfg2 = secondCFG(2);
   int cfg3 = thirdCFG(3);
   int cfg4 = fourtCFG(4);
   int cfg5 = fifthCFG(5);
}

int firstCFG(int param){
   //do stuff
   return stuff;
}
int secondCFG(int param){
   //do stuff
   return stuff;
}
int thirdCFG(int param){
   //do stuff
   return stuff;
}
int fourthCFG(int param){
   //do stuff
   return stuff;
}
int fifthCFG(int param){
   //do stuff
   return stuff;
}

在我的main.c 文件中,我这样称呼它:

#include "init.h"

int main(int argc, char** argv) {

    init(0);

    //do stuff....
}

所以基本上,我只调用init.c - init(); 中的一个函数,并且从该文件本身调用该文件中的其他函数。但是由于我在主文件中包含了init.h,所以我可以从 main 调用所有 CFG 函数,但我不想这样做。我希望main.c 文件只看到init() 函数和CFG 函数对于init.c 是私有的。所以我的问题是,这样做的正确方法是什么?

我最初的想法是创建 CFG 函数 static 并且不要在 main.c 中执行 #include "init.h" 所以只有 init() 是外部函数。这也有效,但编译器给了我警告warning: implicit declaration of function ‘init’

【问题讨论】:

  • 如果您不想从其他文件中调用CFG 函数,您在init.h 中声明它们的原因是什么?
  • 奇怪的是你问静态函数,但你的函数都不是static。只需将 init.c 中的 CFG 函数更改为 static int *CFG(…),它们在该编译单元之外将不可见。 (当然这与在init.h 中声明它们相矛盾,所以删除它们并只留下void init(int)。)

标签: c function call


【解决方案1】:

我只将void init(int param); 原型放在init.h 中。在init.c中制作所有CFG函数static。

您仍然需要 CFG 函数的原型(除非您将 init() 移到末尾),但您可以在 init.c 中声明它们。或者,您可以将它们放在单独的 init_impl.h 文件中,该文件不适用于您的模块的用户 #include。

【讨论】:

  • 如果您的函数没有原型并且它们不是static,您可能会得到编译器诊断missing-declarations。
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