【发布时间】:2014-12-21 02:59:51
【问题描述】:
我对此感到非常沮丧,我已经尝试让它工作了将近整整两天:(
如何在 swift 中向 SKSpriteNode 添加点击事件
let InstantReplay:SKSpriteNode = SKSpriteNode(imageNamed: "InstantReplay")
InstantReplay.position = CGPoint(x: size.width + InstantReplay.size.width/2, y: size.height/2)
InstantReplay.size = CGSize(width: size.width/1.4, height: size.height/8)
addChild(InstantReplay)
InstantReplay.runAction(SKAction.moveToX(size.width/2, duration: NSTimeInterval(1)))
我想要发生的只是当单击“InstantReplay”以运行一个名为“InstantReplay_Clicked”的函数时,我将如何实现这个?
非常感谢任何帮助:)
【问题讨论】:
标签: ios button swift sprite-kit skspritenode