【问题标题】:iOS: In-App Purchases with user to user subscriptions?iOS:用户对用户订阅的应用内购买?
【发布时间】:2019-06-15 02:17:42
【问题描述】:

我正在开发一个应用程序,允许用户通过付费订阅来订阅彼此的内容。例如,用户 A 可以每月 5 美元订阅用户 B 的频道,我从交易中收取少量费用(用户 B 获得剩余部分)。

Apple 政策规定所有应用内数字购买和订阅都必须通过 Apple 应用内购买完成,但这是否包括数字用户市场?我正在实施 Stripe,但我不确定这是否允许。

如果我必须使用应用内购买,这是否支持我的模型?

谢谢!

【问题讨论】:

  • 嘿温斯顿,你选择了哪条路线,成功了吗?

标签: ios swift in-app-purchase stripe-payments


【解决方案1】:

如果您想通过您的应用促进交易,那么是的,需要通过应用内购买来完成。您可以为在您的网站上订阅的用户使用 Stripe,但您不能引导那里的用户通过您的应用进行购买。

跨多个平台运行的应用程序可能允许用户访问 他们在其他地方获得的内容、订阅或功能, 包括多平台游戏中的消耗品,前提是那些 项目也可作为应用程序内的应用程序内购买。你必须 不直接或间接针对 iOS 用户使用购买方式 除了应用内购买,以及您关于 其他购买方式不得阻止使用应用内购买。

对于应用内购买,您需要自己促成付款。这可能很困难,因为您可能希望等到 Apple 付款后再分发(通常是购买后 1 个多月),并且您必须跟踪退款和取消。如果您的应用在全球范围内可用,那么由于税收差异,您将根据购买同一订阅的国家/地区获得不同的 $$。

此外,由于您只能订阅订阅组中的单个产品,因此您将无法让用户订阅频道 A 和频道 B 并订阅 2 个。

确实,对于这种类型的市场,最好的解决方案是使用 Stripe Connect 之类的工具,正如您所想的那样。但是,您必须在您的应用之外处理此购买,而不是从您的应用内部引导用户。

使用应用内购买的解决方案可能是从订阅切换到消耗性购买,以解锁特定时期的内容并自行管理到期日期。这将允许用户进行多次购买以解锁多个频道。缺点是这不会自动续订,这可能意味着您的收入减少。您仍然需要自己处理付款,但管理一次性购买会比处理所有 nuances of iOS subscriptions 更简单。

【讨论】:

  • 非常感谢您输入这些内容。我肯定会将此标记为正确答案。我只是重新阅读这一切,以了解我是否有任何后续问题
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