【发布时间】:2012-01-17 17:44:05
【问题描述】:
问题是这样的: 我想要一个具有泛型类型的输出参数的泛型函数。 将泛型类型限制为 ref-type,当然没有问题。 但我想要一个完全不受限制的泛型类型!没有 new() 或类/结构限制!
public class A
{ }
public class B<T> : A
{
public T t;
public B(T i)
{
this.t = t;
}
}
public static class S
{
public static bool Test<T>(ref A a, out T t)
{
C<T> c = a as C<T>;
if(c != null)
{
t = c.t;
return true;
}
else
return false;
}
}
class Run
{
static void Main(string[] args)
{
C<SomeType> c = new C<SomeType>(new SomeType(...));
SomeType thing;
S.Test<SomeType>(c,thing);
}
}
上面的代码说明了我想要做什么。我想设置 out 参数,但只能在与所描述的条件相似的情况下。在Test(...) 的错误情况下,我对out t 的值完全不感兴趣。但上面当然不是工作代码。
上面的问题是out参数必须被初始化。但也许初始化有时很昂贵(取决于T 的类型),我不想初始化一个虚拟类实例只是为了让编译器停止抱怨。那么问题就变成了:你如何初始化一个未知类型(如果它是一个类,确保它被初始化为 null)?
理论上你应该能够写出类似的东西
public static bool Test<T>(ref A a, out T t)
{
//...
else
{
if(typeof(T).IsValueType)
{
t = (T)0; //Can't cast from int to T error (Yeah, this is a little tricky...)
//OR:
t = new T(); //No-no, doesn't have the new()-restriction on T (But we know it's a value type... life sucks)
}
else
t = null; //Error: Can't set to null! T could be valueType! (No it CAN'T... again life sucks)
return false;
}
}
但是,可惜没那么简单。第一个问题是当 T 是值类型时,我们应该能够创建它,但编译器不会让我们创建它。第二个问题类似:“它可能是一个值类型!” - 不,我只是确定不是。它应该工作,但它没有。很烦人。
好的。所以我们开始发挥创造力......毕竟,有一个很好的类叫做 Object,它与 C#'ish 的所有东西都有特殊的关系。
public static bool Test<T>(ref A a, out T t)
{
//...
else
{
if(typeof(T).IsValueType)
{
t = (T)(object)0; //Works ONLY if T is valuetype: int, otherwise you get a "must be less than infinity"-error.
}
else
{
t = (T)(object)null; //Null ref exception in the cast...
}
return false;
}
}
这编译至少。但这仍然是垃圾。运行时错误大量。 value-type 的问题在于 object-type 记住它 真正 是什么类型,并且在尝试转换为其他类型时......奇怪的事情发生了(无穷大?真的吗??) 好吧,这该死的应该是可行的!所以让我们更具创意!
public static bool Test<T>(ref A a, out T t)
{
//...
else
{
if(typeof(T).IsValueType)
{
//... still rubbish here
}
else
{
object o = null;
t = (T)o; //Tricked you stupid compiler!
}
return false;
}
}
没错!它看起来是一个愚蠢的微不足道的变化......但这编译 - 并且对于非值类型,它运行 并且 给出了我们想要的结果!如果 T 是一个引用类型,它会被初始化为 null。 仍然是值类型的问题。有点不情愿的创造力将注意力转向了反思。在对反射的东西进行了一些随机挖掘之后,寻找值得尝试的东西(不!你无法获得值类型的构造函数,它返回 null)我偶然发现了 msdn 上的一个小注释:
"创建一个没有实例的值类型的实例 构造函数,使用 CreateInstance 方法。”
输入CreateInstance<T>() - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/0hcyx2kd.aspx。
"CreateInstance泛型方法被编译器用来实现 由类型参数指定的类型的实例化。”
现在我们正在取得进展!当然是说
"一般情况下,应用程序中的 CreateInstance 是没有用的 代码,因为在编译时必须知道类型。如果类型是 在编译时已知,可以使用正常的实例化语法(新 C# 中的运算符,Visual Basic 中的 New,C++ 中的 gcnew)。”
但是,嘿-我们不是在做一般的事情,我们处于创造模式,编译器对我们很生气。完全有理由尝试一下。
public static bool Test<T>(ref A a, out T t)
{
//...
else
{
if(typeof(T).IsValueType)
{
t = Activator.CreateInstance<T>(); //Probably not your everyday code...
}
else
{
object o = null;
t = (T)o;
}
return false;
}
}
然后砰!就是这样!效果很好soo! 以下是在 VS2010SP1 和 MonoDevelop(使用 Unity3.4)中测试和运行的一些代码
使用系统;
namespace GenericUnrestrictedOutParam
{
class Program
{
class TestClass
{
public int i;
}
struct TestStruct
{
int i;
TestClass thing;
};
public static void NullWorkaround<T>(out T anything)
{
if (typeof(T).IsValueType)
{
anything = Activator.CreateInstance<T>();
}
else
{
object o = null;
anything = (T)o;
}
}
static void Main(string[] args)
{
int i;
float f;
string s;
TestStruct ts;
TestClass c;
NullWorkaround<int>(out i);
NullWorkaround<float>(out f);
NullWorkaround<string>(out s);
NullWorkaround<TestStruct>(out ts);
NullWorkaround<TestClass>(out c);
} //Breakpoint here for value-checking
}
}
还有光荣的“输出”(来自 locals-panel @breakpoint):
args {string[0]} string[]
i 0 int
f 0.0 float
s null string
- ts {GenericUnrestrictedOutParam.Program.TestStruct} GenericUnrestrictedOutParam.Program.TestStruct
i 0 int
thing null GenericUnrestrictedOutParam.Program.TestClass
c null GenericUnrestrictedOutParam.Program.TestClass
即使是带有值和类类型的结构体也处理得很漂亮:值类型为 0,类实例为空。 任务完成!
【问题讨论】:
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以防万一有人建议我使用 ref 而不是 out:不,因为我必须在 之前初始化我将它传递给 Test()。完全颠覆了整个想法。
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TL;DR 中途。看起来你已经解决了自己的问题。虽然可以提出问题并发布答案,但请将您的答案作为答案发布,而不是在问题中。即使它不是一个很好的答案,这也可以工作,并且您正在寻找其他答案。或者如果你灌篮它也可以工作 - 我们并不挑剔:)
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您的代码将因您无法分配
0的任何struct而中断 - 您需要default(T) -
对此感到抱歉......好吧,无论如何都有一个真正的答案。我显然只是在为自己做事! ^^ 只是为了学术兴趣。您介意发布一个何时中断的示例吗?
标签: c# generics out restrictions