【发布时间】:2021-10-28 06:58:08
【问题描述】:
在Dulst游戏引擎中,如何添加除Atk和Health之外的新属性。
-
悬停时需要在卡片的完整信息显示中显示
-
在船上玩时需要显示在卡的容器上。
【问题讨论】:
-
请编辑问题以将其限制为具有足够详细信息的特定问题,以确定适当的答案。
在Dulst游戏引擎中,如何添加除Atk和Health之外的新属性。
悬停时需要在卡片的完整信息显示中显示
在船上玩时需要显示在卡的容器上。
【问题讨论】:
#cardFullInfo .cardDisplayInner
.cardFullInfo .cardDisplayInner
如果你向下滚动,你可以看到类似的代码
[data-name='cost']
top 10px
left 10px
border 3px solid costColor
[data-name='atk']
top 294px
left 10px
border 3px solid atkColor
你可以复制该部分下面的代码,然后修改它
[data-name='cost']
top 10px
left 10px
border 3px solid costColor
[data-name='atk']
top 294px
left 10px
border 3px solid atkColor
[data-name='armor']
top 294px
left 10px
border 3px solid yellow
您可以更改顶部、左侧和边框旁边的参数来控制属性的外观,记住要保持缩进一致。如果您有具有盔甲属性的卡,您应该会看到该属性。
这将使您的卡片能够在悬停时显示属性。
/*
* Play Interface.
*/
#playContainer
.card
box-shadow none
如果你向下滚动,你可以再次看到类似的代码
&[data-name="cost"]
statStyles()
top .5rem
left .5rem
border 1px solid costColor
&[data-name="atk"]
statStyles()
bottom .5rem
left .5rem
border 1px solid atkColor
尝试再次复制代码并按照步骤 2 进行修改。
【讨论】: