【发布时间】:2010-10-30 18:37:24
【问题描述】:
我想在使用 Open GL 视图时在 iPhone 上呈现启动画面。我们知道的 iPhone 屏幕是 320x480,不是 2 的幂。
在我进入切割纹理并渲染子部分或将屏幕嵌入另一个纹理页面的世界之前,我想知道是否还有其他方法?
是否可以覆盖另一个我可以使用 CoreGraphics 函数渲染的视图?或者是否可以使用 Core Graphics 函数渲染到 Open GL 表面。
你会推荐什么?
干杯 丰富的
【问题讨论】:
标签: iphone opengl render splash-screen