【发布时间】:2012-10-30 07:09:20
【问题描述】:
所以,在过去的几天里,我开始获得一些 OpenGL 3D 编程的经验。我正在为 Java 使用 LWJGL。我创建了一个带有 fps-movement 的 3d 相机类。我还用 VBO 创建了一个立方体。我可以毫无问题地渲染它。
现在,我如何在另一个位置上绘制相同的 VBO?现在我的立方体在 (0, 0, 0) 上,然后转到 (5, 5, 5)。如果我想在 (10, 10, 10) 到 (15, 15, 15) 处绘制同一个立方体怎么办?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: java opengl render lwjgl vbo