【发布时间】:2013-07-15 11:42:13
【问题描述】:
我正在实现一个带有 boost asio 库的 tcp 服务器。 在服务器中,我使用 asio::async_read_some 获取数据,并使用 asio::write 写入数据。服务器代码是这样的。
std::array<char, kBufferSize> buffer_;
std::string ProcessMessage(const std::string& s) {
if (s == "msg1") return "resp1";
if (s == "msg2") return "resp2";
return "";
}
void HandleRead(const boost::system::error_code& ec, size_t size) {
std::string message(buffer_.data(), size);
std::string resp = ProcessMessage(message);
if (!resp.empty()) {
asio::write(socket, boost::asio::buffer(message), WriteCallback);
}
socket.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_));
}
然后我写了一个客户端来测试服务端,代码是这样的
void MessageCallback(const boost::system::error_code& ec, size_t size) {
std::cout << string(buffer_.data(), size) << std::endl;
}
//Init socket
asio::write(socket, boost::asio::buffer("msg1"));
socket.read_some(boost::asio::buffer(buffer_), MessageCallback);
// Or async_read
//socket.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), MessageCallback);
asio::write(socket, boost::asio::buffer("msg1"));
socket.read_some(boost::asio::buffer(buffer_), MessageCallback);
// Or async_read
//socket.async_read_some(boost::asio::buffer(buffer_), MessageCallback);
如果我运行客户端,代码将在第二个 read_some 等待,输出为:resp1。
如果我删除第一个 read_some,输出是resp1resp2,这意味着服务器做对了。
似乎第一个 read_some EAT 第二个响应,但不给 MessageCallback 函数响应。
我已经阅读了What is a message boundary? 的问题,我认为如果这个问题是“消息边界”问题,第二个 read_some 应该打印一些东西,因为第一个 read_some 只从 tcp 套接字获取部分流。
我该如何解决这个问题?
更新: 我尝试将客户端缓冲区的大小更改为 4,输出将是:
resp
resp
看来 read_some 函数会比从套接字读取更多的功能,我将阅读 boost 代码来确定是否属实。
【问题讨论】:
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@chrisaycock 我已经阅读了您提到的问题并更新了问题,我认为如果这是一个消息边界问题,第一个 read_some 将获得整个“resp1resp2”或第二个 read_some 应该获得插座上的东西,对吗?
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什么是
asio::read_some?我在 Asio 文档中没有看到这样的免费功能。您能否更正您的问题,以便更准确地反映您在做什么? -
async_read_some()是成员函数,而不是 free function。这个问题中的代码没有意义,因为asio::async_read_some()不会编译。 -
@sam-miller,对不起,我的意思是使用 socket.async_read_some 函数,并且在我提问时出错,我已经更新了问题。
标签: c++ boost tcp boost-asio