【问题标题】:iOS in-app payments without AppStore没有 AppStore 的 iOS 应用内支付
【发布时间】:2017-03-27 06:41:58
【问题描述】:

我正在编写 iOS 客户端-服务器游戏。

客户端:
- 服务器通信,
- 游戏用户界面等

服务器端:
- 游戏逻辑
- 负责为 iOS 客户端提供一些数据和逻辑
- 管理付款
- 管理用户权限

在我的系统中,我有自己的虚拟货币。用户可以通过支付系统购买虚拟货币。 用户可以在游戏中花费虚拟货币。为了花钱,他在我自己的忠诚度计划中建立了自己的声誉。对于一定程度的忠诚度,他将拥有一些特权,例如访问应用程序的其他功能。

正如我提到的,服务器将负责支付,使用各种支付系统(贝宝、短信等)
现在...
我有一个问题:在这种情况下,我可以在没有 Apple 的 IAP 的情况下使用任何其他支付系统吗?
我不想使用它,因为我的服务器管理所有平台的付款。 我想使用 WebViews 在 iOS 应用程序中付款。可能吗?

感谢回复:)

【问题讨论】:

    标签: ios in-app-purchase payment


    【解决方案1】:

    您必须使用 IAP,因为您的付款正在为您的游戏提供功能。
    来自apple review guidelines

    如果您想解锁应用中的特性或功能,(通过 例如:订阅、游戏内货币、游戏等级、访问 到高级内容或解锁完整版),您必须在应用内使用 购买应用不得包含按钮、外部链接或其他调用 采取行动将客户引导至购买机制,而不是 内购
    通过 IAP 购买的任何积分或游戏内货币必须是 在应用程序内使用并且可能不会过期,您应该确保 对于任何可恢复的应用内购买,您都有一个恢复机制。
    请记住分配正确的可购买性类型,否则您的应用将 被拒绝。
    应用不应直接或间接支持 IAP 赠送 内容、功能或消耗品给他人。
    通过以下方式分发的应用程序 Mac App Store 可能会托管已启用的插件或扩展 使用 App Store 以外的机制。

    【讨论】:

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