【发布时间】:2015-04-06 16:54:09
【问题描述】:
我想安排一个在线多人游戏锦标赛,每个国家/地区一个,方便尽可能多的注册玩家开始时间。
基于 UTC 的全球开始时间对于许多国家来说是不方便的。例如,世界标准时间 17:00 对美国的人来说可能很好,但在澳大利亚则不然。
因此,我想让每个国家/地区都有自己的开始时间,比如 17:00,但以某种方式基于该国家/地区的当地时间。问题是许多国家有多个时区。
您是否建议我取每个国家/地区时区的平均值?例如,在美国,该国中部的开始时间为 17:00,每个海岸的开始时间为 +/- 2 小时。
我可以进一步尝试按时区划分用户,并在每个时区而不是国家/地区举办单独的锦标赛,但这会增加设计的复杂性并将锦标赛延长为多个小型锦标赛。也就是说,如果您在您的国家/地区赢得了 A 时区的锦标赛,您仍然需要击败 B、C、... 时区的获胜者,您的国家/地区才能被宣布为国家/地区冠军。
我不关心用户是否理解所有这些(当然)。到了该玩的时候,我会向他们显示通知。我更专注于选择一个方便的时间来保持参与度。
以前有人处理过这个问题吗?你是怎么“解决”的?
感谢您的意见。
【问题讨论】:
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我这样做过一次,我的解决方案是根据访问者的地理位置(或 UTC % 8)将世界划分为 8 个时区...每个分组 3 个时区
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我认为这个问题不属于 Stack Overflow。也许试试gis.stackexchange.com
标签: date timezone scheduling tournament