【发布时间】:2021-01-12 03:07:42
【问题描述】:
我正在努力弄清楚如何将 Firestore 侦听器与查询分离。
我正在客户端上运行许多 Firestore 侦听器,我希望能够在节目的那部分完成后通过调用方法在由“主”触发时将其分离。
我是这样设置的:
Query query = db.Collection("houston").Document(player.playerStory).Collection("story").WhereEqualTo("likefish", "yes");
ListenerRegistration fishYes = query.Listen(snapshot =>
我认为我需要通过调用 fishYes.Stop(); 来分离它;
...但我不知道如何引用原始侦听器以便这样做。
任何帮助将不胜感激!
【问题讨论】:
标签: unity3d google-cloud-firestore