【问题标题】:What are the usecases of encoder list or decoder list in the WebSocket EndPoints annotation?WebSocket EndPoints 注解中编码器列表或解码器列表的用例是什么?
【发布时间】:2015-10-03 02:22:30
【问题描述】:

我正在学习 tyrus WebSocket 的实现。但我不明白为什么以及何时在 websocket 端点中需要一个以上的编码器或解码器。例如:

@ServerEndpoint(value = "/subscribe", decoders = { TextStreamMessageDecoder.class }, encoders = { TextStreamMessageEncoder.class })
public class ChatServerEndPoint {
......
}

解码器和编码器列表中只有一个解码器和编码器。由于这些是解码器或编码器阵列,因此我可以一次使用多种类型的编码器或解码器。但是在随后提到的api描述中,

websocket 运行时将使用列表中能够解码消息的第一个解码器,而忽略剩余的解码器。

如果它总是使用列表的第一个元素,那么 WebSockets API 中多个编码器或解码器的用例是什么?

编辑后

public class TextStreamMessageDecoder implements Decoder.TextStream<JsonWrapper>{

    public JsonWrapper decode(Reader reader) throws DecodeException,
        IOException {
    JsonReader jsonReader = Json.createReader(reader);
    JsonObject jsonObject = jsonReader.readObject();

    return new JsonWrapper(jsonObject);
    }

}

public class TextStreamMessageEncoder implements Encoder.TextStream<JsonWrapper>{

public void encode(JsonWrapper object, Writer writer)
        throws EncodeException, IOException {
    JsonWriter jsonWriter = Json.createWriter(writer);
    JsonObject jsonObject = object.getJson();
    jsonWriter.write(jsonObject);

}

}

public class MessageDecoder implements Decoder.Text<JsonWrapper> {

    public JsonWrapper decode(String s) throws DecodeException {
    JsonObject json = Json.createReader(new StringReader(s)).readObject();
    return new JsonWrapper(json);
    }

    public boolean willDecode(String s) {
    // TODO Auto-generated method stub
    try {
        Json.createReader(new StringReader(s)).read();
        return true;
    } catch (JsonException ex) {
        ex.printStackTrace();
        return false;
    }
    }

}

public class MessageEncoder implements Encoder.Text<JsonWrapper> {

    public String encode(JsonWrapper jsonWrapper) throws EncodeException {

    return jsonWrapper.getJson().toString();
    }

}


@ClientEndpoint(decoders = { MessageDecoder.class}, encoders = { MessageEncoder.class })
public class ChatClientEndPoint {
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
    logger.info("onMessage: " + session.getId());
    if (this.messageHandler != null)
        this.messageHandler.handleMessage(message);

}
}


@ServerEndpoint(value = "/subscribe", decoders = { TextStreamMessageDecoder.class, MessageDecoder.class}, encoders = { TextStreamMessageEncoder.class, MessageEncoder.class })
public class ChatServerEndPoint {
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
    logger.info("onMessage: " + session.getId());
    // logger.info("onMessage: " + message.toString());
    Gson gson = new Gson();
    ClientMessage clientMessage = gson.fromJson(message,
            ClientMessage.class);
    System.out.println(clientMessage.toString());
}
}

服务器发送给客户端:

 try {
            Gson gson = new Gson();
            session.getBasicRemote().sendObject(
                    gson.toJson(new ServerMessage(1, "connection accepted")));
        } catch (EncodeException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
    }

客户端发送到服务器:

try {
        Gson gson = new Gson();
        session.getBasicRemote().sendObject(
                gson.toJson(new ClientMessage(1, "FirstName")));
    } catch (EncodeException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
}

客户端使用 MessageEncoder 类发送消息,而服务器有两个编码器和解码器,包括 TextStreamMessageEncoder 或解码器和 MessageEncoder 或解码器。那么客户端向服务器发送消息时会使用哪个解码器呢?

【问题讨论】:

    标签: java java-websocket tyrus


    【解决方案1】:

    根据第一个答案,我想总结如下:

    让我们创建两种类型的编码器和解码器,包括 Text 和 BinaryStream。

    public class JsonMessageEncoder implements Encoder.Text<JsonWrapper> {
    
        public String encode(JsonWrapper jsonWrapper) throws EncodeException {
            return jsonWrapper.getJson().toString();
        }
    
    }
    
    public class JsonMessageDecoder implements Decoder.Text<JsonWrapper> {
    
        public JsonWrapper decode(String s) throws DecodeException {
            JsonObject json = Json.createReader(new StringReader(s)).readObject();
            System.out.println("JsonWrapper decode: "+json);
            return new JsonWrapper(json);
        }
    
        public boolean willDecode(String s) {
            // TODO Auto-generated method stub
            try {
                Json.createReader(new StringReader(s)).read();
                return true;
            } catch (JsonException ex) {
                ex.printStackTrace();
                return false;
            }
        }
    
    }
    
    public class BinaryStreamMessageEncoder implements Encoder.BinaryStream<BinaryMessage>{
    
        public void encode(BinaryMessage object, OutputStream os)
                throws EncodeException, IOException {
            ObjectOutput objectOutput = new ObjectOutputStream(os);
            objectOutput.writeObject(object);
    
        }
    
    }
    
    public class BinaryStreamMessageDecoder implements Decoder.BinaryStream<BinaryMessage>{
    
        public BinaryMessage decode(InputStream is) throws DecodeException,
                IOException {
            ObjectInput objectInput = new ObjectInputStream(is);
            try {
                BinaryMessage binaryMessage= (BinaryMessage) objectInput.readObject();
                return binaryMessage;
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
    
        }
    
    }
    

    现在在客户端和服务器端点中添加这些编码器和解码器。

    @ClientEndpoint(decoders = { JsonMessageDecoder.class, BinaryStreamMessageDecoder.class}, encoders = { JsonMessageEncoder.class, BinaryStreamMessageEncoder.class })
    public class ChatClientEndPoint {
    @OnMessage
        public void onMessage(JsonWrapper message, Session session) {
            logger.info("JsonWrapper onMessage: " + session.getId());
            if (this.messageHandler != null)
                this.messageHandler.handleMessage(message);
    
        }
    
        @OnMessage
        public void onMessage(BinaryMessage message, Session session) {
            logger.info("BinaryMessage onMessage: " + session.getId());
            if (this.messageHandler != null)
                this.messageHandler.handleMessage(message);
    
        }
    }
    
    @ServerEndpoint(value = "/subscribe", decoders = { JsonMessageDecoder.class, BinaryStreamMessageDecoder.class}, encoders = { JsonMessageEncoder.class,BinaryStreamMessageEncoder.class })
    public class ChatServerEndPoint {
    @OnMessage
        public void onMessage(JsonWrapper message, Session session) {
            logger.info("JsonWrapper onMessage: " + session.getId());
            // logger.info("onMessage: " + message.toString());
            Gson gson = new Gson();
            ClientMessage clientMessage = gson.fromJson(message.getJson().toString(),
                    ClientMessage.class);
            System.out.println(clientMessage.toString());
        }
        @OnMessage
        public void onMessage(BinaryMessage message, Session session) {
            logger.info("BinaryMessage onMessage: " + session.getId());
            System.out.println(message.toString());
        }
    }
    

    客户端向服务器发送消息:

    try {
                session.getBasicRemote().sendObject(new BinaryMessage("Binary Message"));
            } catch (EncodeException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
    

    服务器向客户端发送消息:

    try {
                session.getBasicRemote().sendObject(
                        gson.toJson(new ServerMessage(1, "connection accepted")));
            } catch (EncodeException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
    

    在示例中:我们为每个端点使用两个 @OnMessage 方法,其中一个用于 Text 类型,另一个用于 BinaryStream 类型解码器。客户端和服务器相互发送不同类型的消息,客户端发送具有一个字符串属性的 BinaryMessage,而服务器发送 Json 对象。因此运行时会检测通信时将使用哪种类型的解码器和编码器。

    输出客户端:

    JsonWrapper 解码:{"id":1,"message":"connection accepted"}

    ServerMessage [id=1, message=connection 接受]

    输出服务器:

    BinaryMessage [name=Binary Message]

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      解码器确实有#willDecode method,所以你可以有一个解码json,另一个解码hocon等。

      广告编码器 - 它们是根据通用类型选择的 - 运行时应该始终首选“最接近”的那个,具体取决于您尝试发送(编码)的类型。

      此外,您可以拥有多个 onMessage 方法类型 - 文本/二进制,因此您可能需要注册测试和二进制解码器。

      【讨论】:

      • 如果ClientEndPoint只有TextStream Message Decoder,而ServerEndPoint只有Text Message Decoder,消息是否在双方都被正确解码。对我来说,它正在正确解码。但我不知道原因。它们正在解码相同的 JsonWrapper 类,但它们的编码类型不同。你能解释一下吗?
      • 请分享您的解码器实现和发送消息的代码 - 服务器和客户端。我不知道为什么您的案例不起作用,因为您没有分享所需的详细信息。
      • 我已经通过添加所有类来编辑我的问题
      • 您根本没有使用编码器/解码器 - 两个 @OnMessage 方法都使用“字符串消息”,这是由 Tyrus 隐式处理的。您可以删除它,(显着降低代码的复杂性)并且您将获得相同的行为。
      • 你的回答让我对编码器和解码器一清二楚。我在这里用示例写了完整的答案。谢谢。
      猜你喜欢
      • 2017-03-15
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2012-02-02
      • 1970-01-01
      • 2019-07-04
      • 1970-01-01
      • 2020-11-18
      相关资源
      最近更新 更多