【发布时间】:2011-01-11 00:51:21
【问题描述】:
我正在开发 C++ DirectX 2D 游戏,我需要键盘和鼠标输入。
维基百科说:
Microsoft 建议新应用程序使用 Windows 消息循环而不是 DirectInput 进行键盘和鼠标输入
那么我应该如何使用它呢?
我有一个 GameScreen 类负责绘图和更新(游戏逻辑),我在 Windows 消息循环中调用 Draw 和 Update 方法。
谢谢
【问题讨论】:
标签: c++ directx direct3d directinput