【发布时间】:2011-08-26 06:42:59
【问题描述】:
我正在制作一个类似于测验的游戏,用户在允许他们进入下一个问题之前回答每个问题。
我的应用的特点:
- 每个会话将有 大约 10-30 个屏幕。
- 一般来说,屏幕在布局上是异构的 结构,但它们可以是 分为 5-6 种。
- 用户与每个屏幕交互的预期时间是 10-30 秒
- 一旦用户进入下一个屏幕, 不需要上一个 不再(他永远不会回去)
- 我想要一个漂亮的滑动 离开时的过渡动画 一屏到下一屏
我正在考虑的实现:
- 为每个人创建一个新的
Activity“转发”风格的屏幕, 即开始下一个屏幕然后 完成当前任务。 - 预先加载所有视图并
使用
ViewAnimator
看起来我目前的解决方案都不好。您能帮我找到一个在内存消耗、电池消耗和响应能力方面都不错的解决方案吗?
非常感谢。
【问题讨论】:
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ViewAnimator 有什么问题?
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当我重复使用相同的视图并更改内容时,如何获取动画?如果我不重复使用屏幕,内存消耗可能太大。我可能需要保留 20 多个屏幕。
标签: android performance user-interface implementation