【问题标题】:How to render ocean wave using opengl in 3D? [closed]如何在 3D 中使用 opengl 渲染海浪? [关闭]
【发布时间】:2011-10-06 17:02:12
【问题描述】:

如何在 3D 中使用 opengl 渲染海浪?欢迎任何回复。

编辑:

是否有任何源代码可以渲染海浪但不使用其他 sdk 或 api?可能很难通过阅读 OSG 源代码来学习如何渲染它。所以任何关于它的教程都可以,附上源代码非常好。

【问题讨论】:

  • 这个问题太宽泛了,无法正确回答(没有一个简单的链接到谷歌可能更快找到的某个网站),因为我们甚至不知道你能做什么并尝试过已经。

标签: opengl graphics 3d rendering


【解决方案1】:

Christian(上图)是对的。目前,您的问题非常广泛且难以回答。你可能想自己做一些研究,然后问一个更有针对性的问题。

例如,开始查看shallow water equations。 (我暂时跳过完整的流体模拟)或阅读 Tessendorf 的“Simulating Ocean Waves”。或者看看Cem Yuksel的波粒。即使您最终没有实现其中任何一个,这些参考资料对您来说也是一个很好的资源。另一个可能是this collection of links

并不是一个明确的答案,但请给我们更多信息,我们可以为您指明更具体的方向。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    渲染逼真的水是极其困难的。幸运的是,有一些工具可以让它变得更容易,比如OSGOcean,它可以渲染一些令人印象深刻的波浪。

    【讨论】:

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