【问题标题】:What’s the difference between rasterization and rendering?光栅化和渲染有什么区别?
【发布时间】:2013-03-25 15:43:51
【问题描述】:

谁能解释一下渲染与光栅化有何不同,尤其是在字体渲染的上下文中(为什么不是字体光栅化)?

在光栅化器对图像进行光栅化之前,渲染是否可以称为特殊技术(如灰度渲染和亚像素渲染)?

【问题讨论】:

  • 这是考试题还是作业?
  • 维基百科对此非常清楚。光栅化是将矢量数据转换为图像数据的过程,而渲染处理模型、闪电模型、纹理......例如,矢量的光栅化通常不使用闪电模型

标签: rendering rasterizing


【解决方案1】:

渲染是一个广义的术语,通常意味着将计算机可读信息(例如 3d 场景中的对象)转换为一个或多个图像。

光栅化是一个更具体的术语,通常表示将矢量(基于曲线)图像转换为光栅化(基于像素)图像的过程。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    渲染涉及为要绘制的元素执行矢量和形状几何图形的计算。

    光栅化涉及将渲染的矢量和形状转换为像素位图以供显示。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2016-09-15
      • 2015-03-14
      • 2021-06-19
      • 2019-06-11
      相关资源
      最近更新 更多