【发布时间】:2019-07-25 05:48:30
【问题描述】:
您知道如何在转换到新屏幕之前为小部件设置动画吗?我的意思是:
- 用户点击 FAB,打开一个新屏幕
- 在用户点击后,FAB 会被动画缩小直到不可见(就像原生开发中的隐藏功能)
- 当FAB不可见时,触发新的屏幕过渡
在原生开发中通过一个活动/多个片段来实现这一点相对容易,但我在颤振中找不到这样做的方法:/
【问题讨论】:
标签: android animation flutter transition
您知道如何在转换到新屏幕之前为小部件设置动画吗?我的意思是:
在原生开发中通过一个活动/多个片段来实现这一点相对容易,但我在颤振中找不到这样做的方法:/
【问题讨论】:
标签: android animation flutter transition
您需要使用AnimationController 并为您的FAB 配置它并附加AnimationStatusListener。按下 FAB 后,您将启动动画,一旦动画完成,您将在状态监听器中导航到下一页。
这里我给你写了一段代码:
import 'package:flutter/animation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(
MaterialApp(
home: FabApp(),
),
);
class FabApp extends StatefulWidget {
_FabAppState createState() => _FabAppState();
}
class _FabAppState extends State<FabApp> with SingleTickerProviderStateMixin {
Animation<double> animation;
AnimationController controller;
@override
void initState() {
super.initState();
controller = AnimationController(
duration: const Duration(seconds: 2),
vsync: this,
);
controller.addListener(() {
setState(() {});
});
controller.addStatusListener((status) {
if (status == AnimationStatus.completed) {
Navigator.of(context).push(
MaterialPageRoute<void>(builder: (BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Text("Hi"),
);
}),
);
}
});
animation = Tween<double>(begin: 1, end: 0).animate(controller);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
floatingActionButton: Transform.scale(
scale: animation.value,
child: FloatingActionButton(onPressed: () {
controller.forward();
}),
),
);
}
@override
void dispose() {
controller.dispose();
super.dispose();
}
}
【讨论】: