【发布时间】:2015-08-23 02:27:32
【问题描述】:
我正在创建自己的浮动操作按钮。为此,我使用了 RippleDrawable(由我创建)和 ShadowDrawable(也由我创建)。我面临的问题是我的 ShadowDrawbale 没有为相应的按钮投射完美的阴影。我的 ShadowDrawable 的代码如下:
public class ShadowDrawable extends Drawable {
private Context context;
private float floatMaximumRadius = 0;
private int intCenterX = 0, intCenterY = 0, intShadowAlpha,intShadowColor;
private Paint paintShadow;
public ShadowDrawable(Context context) {
this.context = context;
paintShadow = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paintShadow.setStyle(Paint.Style.FILL);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
paintShadow.setShadowLayer(dpToPx(4f), dpToPx(1f), dpToPx(3f), intShadowColor);
paintShadow.setAlpha(intShadowAlpha);
paintShadow.setColor(intShadowColor);
canvas.drawCircle(intCenterX, intCenterY, floatMaximumRadius, paintShadow);
}
@Override
public int getOpacity() {
return 0;
}
@Override
protected void onBoundsChange(Rect rectBounds) {
super.onBoundsChange(rectBounds);
intCenterX = rectBounds.centerX();
intCenterY = rectBounds.centerY();
floatMaximumRadius = (Math.min(rectBounds.width(), rectBounds.height()) / 2) - 4;
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
setShadowAlpha(alpha);
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter cf) {
}
public void setShadowAlpha(int intShadowAlpha) {
this.intShadowAlpha = intShadowAlpha;
invalidateSelf();
}
public void setShadowColor(int intShadowColor) {
this.intShadowColor = intShadowColor;
invalidateSelf();
}
private int dpToPx(float dp) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return Math.round(dp * scale);
}
}
告诉我如何使阴影清晰和正确,就像支持库中给出的浮动操作按钮一样。
【问题讨论】:
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只需在
Button周围添加一个边距。 -
使用android设计支持库
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@r7v7:我不想使用支持库之一,因为它不会在 pre-L 设备上提供涟漪效应。
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@Xaver Kapeller:现在试试你的解决方案。
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@Xaver Kapeller:margin 没有解决问题。没有改变。您能提出任何其他解决方案吗?
标签: android android-support-library shadow floating-action-button