【发布时间】:2018-09-09 18:58:00
【问题描述】:
我想使用 Android Studio 和 Firebase 制作一个在线问答游戏。 第一步将是一个玩家从服务器获取问题的游戏模式。代码本身不是什么大问题,但我对 Firestore 的读取/定价有疑问。
游戏将如下所示:一轮,5 个问题。我想让数据库看起来像这样:
项目:类别(集合)->生成ID(文档)->自定义对象(我的自定义对象有一个问题数组列表,正确答案A,答案B,C和D)。
我的一般问题是,假设我正在寻找一个 ID。例如,我的类别集合中有 50 个 ID。如果我开始查询,如果保存的 ID == 我搜索的 ID,它将检查每个条目。总共是 50 次读取还是只有一次?
【问题讨论】:
标签: android firebase android-studio google-cloud-firestore