【发布时间】:2011-03-16 18:04:20
【问题描述】:
我想编写一个简单的服务器应用程序,它将从客户端应用程序获取命令并在单独的线程中运行这些命令。
我在看server class in dlib。有没有人有使用这个的经验?它与使用 Boost 的 Asio 相比如何?
【问题讨论】:
标签: c++ sockets client-server
我想编写一个简单的服务器应用程序,它将从客户端应用程序获取命令并在单独的线程中运行这些命令。
我在看server class in dlib。有没有人有使用这个的经验?它与使用 Boost 的 Asio 相比如何?
【问题讨论】:
标签: c++ sockets client-server
一开始我会尝试不使用线程。我将从libevent 开始。你会发现libevent模型极其简单scales out way better than spawning a thread per request model。如果 libevent 无法处理您的用例,那么总会有 Erlang!
【讨论】:
异步 I/O 在很多方面都比每个客户端线程模型更好。最佳性能实际上是通过每核线程实现的,每个线程执行异步 I/O。
请注意,您的“多线程服务器”概念虽然并非完全错误,但与其他人使用该短语的含义完全不同。一般来说,它意味着每个连接一个线程,而不是对一个连接的响应跨线程并行化。
您要求的示例只是单线程同步服务器+并行计算的组合。
【讨论】:
Boost Asio 很容易做到这一点。看看the examples in the Highscore tutorial,它展示了如何使用 Boost 进行多线程异步输入/输出。
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <iostream>
void handler1(const boost::system::error_code &ec)
{
std::cout << "5 s." << std::endl;
}
void handler2(const boost::system::error_code &ec)
{
std::cout << "5 s." << std::endl;
}
boost::asio::io_service io_service;
void run()
{
io_service.run();
}
int main()
{
boost::asio::deadline_timer timer1(io_service, boost::posix_time::seconds(5));
timer1.async_wait(handler1);
boost::asio::deadline_timer timer2(io_service, boost::posix_time::seconds(5));
timer2.async_wait(handler2);
boost::thread thread1(run);
boost::thread thread2(run);
thread1.join();
thread2.join();
}
【讨论】: