【发布时间】:2021-08-27 22:03:33
【问题描述】:
我有一个下载任务,首先调用一个 REST API,服务器需要为其生成一个相当大的文件,该文件需要几分钟才能生成,因为它是 CPU 和磁盘 IO 密集型的。客户端等待服务器使用它生成的文件的 URL 给出 JSON 响应。在获得第一个结果后开始文件下载。
对于生成特别大文件的调用,这会导致服务器响应速度非常慢,我看到我的代码未启动的重复请求。
最初在服务器端工作的人告诉我重复请求。然后我设置了一种检查网络流量的方法。这是通过设置连接到有线网络的 Mac 并启用网络共享并使用 Proxyman 检查从 iPhone 到 API 服务器的流量来完成的。我在网络层看到同一 API 请求的多个实例,但我的代码从未收到通知。
代码如下所示
@objc class OfflineMapDownloadManager : NSObject, URLSessionDelegate, URLSessionDownloadDelegate {
@objc func download(){
let config = URLSessionConfiguration.background(withIdentifier: "OfflineMapDownloadSession")
config.timeoutIntervalForRequest = 500
config.shouldUseExtendedBackgroundIdleMode = true
config.sessionSendsLaunchEvents = true
urlSession = URLSession(configuration: config, delegate: self, delegateQueue: nil)
getMapUrlsFromServer(bounds)
}
func getMapUrlsFromServer(){
var urlString = "http://www.fake.com/DoMakeMap.php"
if let url = URL(string: urlString) {
let request = NSMutableURLRequest(url: url)
//...Real code sets up a JSON body in to params...
request.httpBody = params.data(using: .utf8 )
request.setValue("application/json", forHTTPHeaderField: "Content-Type")
request.httpMethod = "POST"
request.timeoutInterval = 500
urlSession?.configuration.timeoutIntervalForRequest = 500
urlSession?.configuration.timeoutIntervalForResource = 500
request.httpShouldUsePipelining = true
let backgroundTask = urlSession?.downloadTask(with: request as URLRequest)
backgroundTask?.countOfBytesClientExpectsToSend = Int64(params.lengthOfBytes(using: .utf8))
backgroundTask?.countOfBytesClientExpectsToReceive = 1000
backgroundTask?.taskDescription = "Map Url Download"
backgroundTask?.resume()
}
}
func urlSession(_ session: URLSession, downloadTask: URLSessionDownloadTask, didFinishDownloadingTo location: URL) {
if (downloadTask.taskDescription == "CTM1 Url Download") {
do {
let data = try Data(contentsOf: location, options: .mappedIfSafe)
let jsonResult = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: .mutableLeaves)
if let jsonResult = jsonResult as? Dictionary<String, AnyObject> {
if let ctm1Url = jsonResult["CTM1Url"] as? String {
if let filesize = jsonResult["filesize"] as? Int {
currentDownload?.ctm1Url = URL(string: ctm1Url)
currentDownload?.ctm1FileSize = Int32(filesize)
if (Int32(filesize) == 0) {
postDownloadFailed()
} else {
startCtm1FileDownload(ctm1Url,filesize)
}
}
}
}
} catch {
postDownloadFailed()
}
}
}
这个下载类还有更多内容,因为它会在第一次 api 调用完成后下载实际文件。由于问题发生在该代码执行之前,因此我没有将其包含在示例代码中。
Proxyman 的日志显示 API 调用在(分:秒)46:06、47:13、48:21、49:30、50:44、52:06、53:45 发出 看起来请求会以刚刚超过 1 分钟的间隔重复。
有一个 API 字段,我可以在其中输入任何值,服务器会将其回显给我。我在那里放置了一个用 CACurrentMediaTime() 生成的时间戳,并登录 Proxyman 显示它确实是相同的 API 调用,所以我的代码不可能被多次调用。似乎 iOS 网络层正在重新发出 http 请求,因为服务器需要很长时间才能响应。这最终会导致服务器出现问题并且 API 失败。
任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
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也许 httpShouldUsePipelining 应该是假的?您有 7 个响应,第一个响应大小不同。来自 Apple:“POST 请求不会通过管道传输”。如果有意义,请告诉我,我会发布答案
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我尝试在 URLSession 配置和请求上将 httpShouldUsePipelining 设置为 false,但仍然看到请求被重复。
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只是好奇,生成了这么大的文件,是不是发回来了?或者您只是在寻找让您知道文件已生成的响应?问是因为响应大小实际上很慢。至少这些反应是正确的吗?
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文件相当大,不是真的那么大,可能是 25mb。服务器需要解析开放的街道地图数据并生成手机应用程序可用于路由的文件。服务器需要时间来解析数据并生成文件。通过快速 WiFi 连接,服务器生成文件的时间是下载时间的 3 到 4 倍。我正在考虑的一种选择是优化服务器以更快地生成文件。
标签: ios swift networking nsurl urlsession