【问题标题】:What are ECMAScript 6 WeakMaps?什么是 ECMAScript 6 WeakMaps?
【发布时间】:2011-10-10 02:12:31
【问题描述】:

阅读此说明后:http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:weak_maps

我正在尝试掌握它,但我不了解整体情况。这是什么一回事呢? Firefox 6 似乎支持它:http://kangax.github.com/es5-compat-table/non-standard/

【问题讨论】:

  • 这里的答案都是错误的。弱映射中唯一“弱”的是键。也就是说 - 如果您在弱映射中有一个键值,而不是与常规 Map 不同,它不会阻止它被垃圾收集。例如,这对于从外部扩展对象而不会弄乱垃圾收集很有用。特别是 Raynos 的回答只是解释了地图是什么。
  • 警告:这里的两个答案都不正确。请参阅上面评论中链接的帖子以获得有意义的答案。

标签: javascript data-structures specifications ecmascript-6 weakmap


【解决方案1】:

WeakMap 允许使用对象作为键。 它没有任何方法可以知道地图的长度。长度始终为 1。 键不能是原始值

关于使用对象作为键的一个警告是,因为所有对象在 JavaScript 中默认都是单例的,所以我们应该创建一个对象引用并使用它。

这是因为当我们创建匿名对象时,它们是不同的。

if ( {} !== {} ) { console.log('Objects are singletons') };
// will print "Objects are singletons" 

所以在下面的场景中,我们不能指望得到值

var wm = new WeakMap()
wm.set([1],'testVal');
wm.get([1]);  // will be undefined

以下 sn-p 将按预期工作。

var a = [1];
wm.set(a, 'testVal');
wm.get(a); // will return 'testVal'   

【讨论】:

    【解决方案2】:

    WeakMap

    WeakMaps 基本上允许您拥有一个键不是字符串的 HashTable。

    因此您可以将密钥设置为,即[1],然后可以说Map.get([1])

    来自 MDN 的示例:

    var wm1 = new WeakMap(),
        wm2 = new WeakMap();
    var o1 = {},
        o2 = function(){},
        o3 = window;
    
    wm1.set(o1, 37);
    wm1.set(o2, "azerty");
    wm2.set(o1, o2); // a value can be anything, including an object or a function
    wm2.set(o3, undefined);
    wm2.set(wm1, wm2); // keys and values can be any objects. Even WeakMaps!
    
    wm1.get(o2); // "azerty"
    wm2.get(o2); // undefined, because there is no value for o2 on wm2
    wm2.get(o3); // undefined, because that is the set value
    
    wm1.has(o2); // true
    wm2.has(o2); // false
    wm2.has(o3); // true (even if the value itself is 'undefined')
    
    wm1.has(o1);   // true
    wm1.delete(o1);
    wm1.has(o1);   // false
    

    它存在的原因是:

    为了修复弱键表的许多用途中存在的内存泄漏。

    显然模拟weakmaps会导致内存泄漏。我不知道那些内存泄漏的细节。

    【讨论】:

    • 内存泄漏的原因是要自己实现它,你需要将键存储在一个数组中,这意味着它们永远不会被垃圾收集,即使所有其他引用都消失了,所以没有无论如何访问相应值的可能方式。
    【解决方案3】:

    弱引用是一个包含对象指针的特殊对象,但不会使该对象保持活动状态。

    弱引用的一种应用在 Weak Maps 中实现:

    “有经验的 JavaScript 程序员会注意到,这个 API 可以用 JavaScript 实现,其中两个数组(一个用于键,一个用于值)由 4 个 API 方法共享。这样的实现将有两个主要的不便。第一个是 O(n) 搜索(n 是地图中的键数)。第二个是内存泄漏问题。使用手动编写的映射,键数组将保留对键对象的引用,防止它们被垃圾收集。在本机 WeakMaps 中,对关键对象的引用是“弱”的,这意味着它们不会阻止垃圾收集,以防没有其他对该对象的引用。” Source

    (当 ECMAScript Harmony 首次与 Firefox 一起发布时,另请参阅我的 post...)

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2014-03-02
      • 2022-12-11
      • 2015-08-13
      • 2015-03-29
      • 2011-05-15
      • 1970-01-01
      • 2016-07-14
      • 2018-09-11
      相关资源
      最近更新 更多