【发布时间】:2021-03-09 23:18:27
【问题描述】:
简报:我正在尝试将“drei Text”元素设置为在反应三纤维场景中靠近引脚的球体外部的一个点。这样当球体旋转或相机围绕球体旋转时,Texts 的位置就会以球体外侧为中心。
问题:
如何找到对象的局部和世界空间位置或对象的部分/点?
我如何将对象位置设置为子对象的父对象,这样当父对象移动时,子对象也随之移动?
场景是否具有相对于 [0,0,0] 处的轴的世界位置和相对于对象的局部位置?
我的代码沙盒:earth with locations
【问题讨论】:
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我发现如果要在场景中添加HTML文本,可以用drei导入HTML文本,放在mesh标签里面;只要您的父网格有一个以自身为中心的轴。它在我的场景中不起作用的原因是指针金字塔的每个轴都以 [0,0,0] 为中心,而不是在每个金字塔位置。但是我仍然有一个问题,即当某些东西应该遮住它或者它不在视野范围内时,HTML 不会隐藏。我相信这可以通过光线投射或其他方式解决。
标签: reactjs three.js react-three-fiber