【发布时间】:2011-01-13 16:37:12
【问题描述】:
我有兴趣为 MP3 制作一个 OpenGL 可视化器作为一个宠物项目。
我偶然发现了这个 youtube 视频,该视频展示了有人展示了与增强现实结合使用的可视化工具。
http://www.youtube.com/watch?v=SnshyLJSpnc#t=1m15s
请观看该视频,但忽略该视频的增强现实方面。我只对制作 Visualizer 感兴趣,而不是增强现实。
使用了哪些算法来生成与音乐相关的模式?如果您观看,您可以看到几种不同的可视化方法。第一个具有独特的外观:
第一个看起来像波浪在渲染区域上移动:
另一种“模式”似乎使可视化围绕同心圆的中心移动:
任何精通音频编程的人,可以使用哪些算法来生成外观相似的可视化?第一个使用了什么样的算法?还是同心圆的那个?
任何帮助指出我使用了哪些算法来根据音乐生成这些可视化效果都会对我有很大帮助!
【问题讨论】:
标签: opengl audio visualization audio-processing