【发布时间】:2018-09-22 10:29:26
【问题描述】:
我现在正在玩 Aframe(0.8.0 版)。我被一个问题困住了,几天来我一直在寻找它的解决方案,但因此这个问题失败了。
我的问题是如何更改相机旋转而不必在画布上拖动?
我尝试了这些方法,但没有奏效:
- camera.setAttribute('rotation', {....})
- camera.object3D.children[0].rotation.x = 0 // 一些值
- 将相机实体作为另一个实体的子实体并更改父实体的旋转不是我想要的
任何提示将不胜感激,谢谢...
更新:此问题仅在 0.8 版本中出现。之前的0.7.1版本没有这个错误。
【问题讨论】:
标签: aframe