【问题标题】:Cocos2d-x Support Secondary Display?Cocos2d-x 支持二次显示?
【发布时间】:2017-09-12 19:48:09
【问题描述】:

我想在 Cocos2d-x 上显示使用 Android 的辅助屏幕。

Android中有没有可以和Cocos2d-x一起使用的Presentation Class?

我想主 UIScreen 显示 Cocos2dx 场景或 Java 控制器,例如:移动按钮,暂停按钮...

Secondary UIscreen 显示另一个 Cocos2dx 场景 GameScene Viewer,Ex:Role,Collider,Decorator

有没有办法以 Cocos2d-x 作为 Android 平台来配置双屏显示?

【问题讨论】:

    标签: android c++ cocos2d-x display presentation


    【解决方案1】:

    我不确定我是否正确地回答了您的问题。如果您的意思是辅助/外部显示器显示与主设备不同的东西,那不关 cocos2d 的事。

    但是,如果您想要像下图这样的分屏输出,虽然不是微不足道,但这是可能的。

    虽然我没有做那样的事情,但我可以将您指向像 this 这样的讨论。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多