【发布时间】:2020-04-25 23:54:20
【问题描述】:
SFML 中的字体。信息不显示在屏幕上。代替信息,显示一个点。我同时输出了文本和数值,但点仍然显示。
下面这部分的代码有错误或错误编写:
sf::RenderWindow area(sf::VideoMode(960, 540), "Prog", sf::Style::Close | sf::Style::Titlebar);
sf::Font font;
font.loadFromFile("Font/golos_text.ttf");
char count[10];
_itoa_s(this->saves->getMoney(), count, 10, 10); // Should turn (int) 20 into (char *) "20"
sf::Text text(count, font, 20);
text.setFillColor(sf::Color::Black);
text.setStyle(sf::Text::Bold);
text.setString(count); // [1] If you print (int) count - a POINT is displayed at the coordinates 20x20
/* text.setString("HALLO"); */ // [2] If you print char* "HALLO" - a POINT is displayed at the coordinates 20x20
text.setPosition(20, 20);
area.draw(text);
area.display();
【问题讨论】:
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显而易见的问题:
loadFromFile是否返回true,这个golos_text字体是什么字体?它是 TrueType 还是 Bitmap 字体?如果是后者,是否支持字符大小 20?