【发布时间】:2021-04-12 12:35:41
【问题描述】:
问题:我正在开发一个计算器作为我的第一个 MVVM 应用程序,并且遇到了一个我想更好地理解的有趣问题。我的菜鸟问题是我试图为无效输入闪烁错误消息——在这种情况下,我不希望用户在无效位置使用否定运算符。为了在屏幕上闪烁消息,我将显示保存在另一个变量中,将显示设置为“无效操作”,然后我想延迟半秒并将显示重置为之前的状态(来自临时变量)。我的问题是显示变量已设置但实际显示不会更新以显示错误消息,无论延迟多长时间。
我已经尝试过函数内的阻塞 (Thread.Sleep) 和非阻塞延迟 (Task.Delay),编写单独的函数来设置和重置显示,并在 Negate 内延迟函数,但这些尝试都不允许显示更新。在代码的其他部分添加和删除字符时,显示按预期工作,所以我认为这没有问题。
这是某种管道问题(延迟函数实际上是在它可以调用 Display 属性之前启动)还是完全是其他问题?我在这里查看了其他帖子,这些解决方案似乎无法解决我的问题。我很想得到反馈,说明为什么这不能像我期望的那样工作,以及更有效/更有效的编码方式。以下是相关代码块:
public void Negate()
{
if (Display.Length > 0)
{
if (Display[Display.Length - 1].Equals('-'))
{
Display = Display.Substring(0, Display.Length - 1);
}
else if (Display[Display.Length - 1].Equals(' ') || Display[Display.Length - 1].Equals('(') ||
Display[Display.Length - 1].Equals('E') || Display[Display.Length - 1].Equals('^'))
{
Display += '-';
}
else
{
InvalidOperation();
}
}
else
{
Display = "-";
}
}
public void InvalidOperation()
{
tempDisplay = Display;
Display = "Invalid Operation";
Thread.Sleep(500);
Display = tempDisplay;
}
public string Display
{
get
{
return _display;
}
set
{
_display = value;
OnPropertyChanged();
}
}
【问题讨论】:
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在 UI 线程上使用睡眠是一个坏主意 - 您的应用程序变得无响应,例如在睡眠呼叫中不能移动窗口。而是使用计时器来重置状态显示。