【发布时间】:2013-03-13 13:44:42
【问题描述】:
我在尝试通过 JavascriptCanvas API 旋转矩形时遇到问题。
代码如下:
G = {};
// get canvas context
G.ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var x = 200;
var y = 100;
var w = 30;
var h = 70;
G.ctx.fillRect(x, y, w, h);
// Why is this not working??
G.ctx.save();
G.ctx.translate(x, y);
G.ctx.rotate(30*(Math.PI/180));
G.ctx.fillRect(x, y, w, h);
G.ctx.restore();
代码出于某种原因只绘制了第一个矩形。
这里是 JSfiddle:http://jsfiddle.net/5YZbd/1/
非常欢迎任何澄清!
【问题讨论】:
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你的语法有错误:G.rotate 应该是 G.ctx.rotate。
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干杯,已修复,但仍然无法正常工作
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它在画,它就在屏幕外。让你的画布更大:jsfiddle.net/QHRkR/1
标签: javascript canvas rotation html5-canvas