【发布时间】:2021-12-18 21:35:56
【问题描述】:
我写了一个方法,它随机生成多边形形状,然后在屏幕上旋转和移动。由于我想检测与这些形状的碰撞,因此我没有使用 Graphics2D 旋转它们,而是使用 AffineTransform 旋转它们。但由于某种原因,某些形状会被旋转弄乱,而其他形状则不受影响。以下是导致问题的形状之一的示例。
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Point;
import java.awt.Polygon;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.Timer;
public class Test extends JLabel{
Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
private static final long serialVersionUID = 1L;
Polygon poly;
Point center;
Point source[];
Point dest[];
JFrame jf;
public Test() {
init();
createPolygon();
Timer timer = new Timer(20, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
rotatePoly();
repaint();
}});
timer.start();
}
public void rotatePoly() {
AffineTransform transf = AffineTransform.getRotateInstance(Math.toRadians(2), center.x, center.y);
transf.transform(source, 0, dest, 0, source.length);
poly = toPolygon(dest);
}
public Polygon toPolygon(Point[] points) {
Polygon polygon = new Polygon();
for (int i = 0; i < points.length; i++) {
polygon.addPoint(points[i].x, points[i].y);
}
return polygon;
}
public void createPolygon() {
Point points[] = new Point[7];
points[0] = new Point(20, 97);
points[1] = new Point(82, 70);
points[2] = new Point(134, 70);
points[3] = new Point(210, 88);
points[4] = new Point(210, 106);
points[5] = new Point(144, 125);
points[6] = new Point(82, 125);
source = points;
dest = points;
poly = toPolygon(points);
center = new Point(poly.getBounds().x + poly.getBounds().width / 2, poly.getBounds().y + poly.getBounds().height / 2);
}
public void init() {
setVisible(true);
setSize(260, 260);
jf = new JFrame();
jf.setVisible(true);
jf.setSize(260, 260);
jf.setContentPane(new JLabel());
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jf.setLocation((screenSize.width / 2) - (getWidth() / 2), (screenSize.height / 2) - (getHeight() / 2));
jf.add(this);
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.drawPolygon(poly);
}
}
如果用以下几行替换这些点,则形状基本保持不变。下面的形状当然是对称的,但是旋转方法确实适用于其他随机生成的不均匀形状。
points[0] = new Point(10, 130);
points[1] = new Point(100, 10);
points[2] = new Point(160, 10);
points[3] = new Point(250, 100);
points[4] = new Point(250, 160);
points[5] = new Point(160, 250);
points[6] = new Point(100, 250);
【问题讨论】:
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在
createPolygon()中,源和目标设置为同一个数组。AffineTransform::transform的文档指出“但是,如果一个操作的目标 Point2D 对象与源数组更下方的另一操作的源 Point2D 对象是相同的对象,则该点中的原始坐标在它们可以被覆盖之前被覆盖。转换。” -
@DavidConrad 好的,但我该如何改变呢?我刚刚尝试在源和目标上使用 points.copy() ,但这并没有更好的效果。当我只将 source 的值设置为 points 并让 dest 成为它时,它会引发 NullPointerException,而当我只将 source 的值设置为 points 但这次 set dest = new Point[source.length] 它会引发 ArrayStoreException。跨度>
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对不起,我从答案中看出这显然不是问题。
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不要为自定义绘画扩展 JLabel。相反,您应该扩展 JPanel 或 JComponent。您要绘制的“形状”也应包含在 ArrayList 中。然后paintComponent() 方法将遍历ArrayList 以绘制每个Shape。有关此方法的简单示例,请参阅:stackoverflow.com/questions/67443343/drag-a-painted-shape。这也将使您的“命中检测”逻辑更容易。
标签: java swing rotation polygon affinetransform