【发布时间】:2021-11-30 10:15:26
【问题描述】:
所以我想在不终止 ursina 中的整个程序的情况下创建一个等待功能 例如
from ursina import *
from ursina.prefabs.first_person_controller import FirstPersonController
from time import sleep
app = Ursina()
def input(keys):
global inv
if keys == 'left mouse down':
print("hey")
sleep(1) #here i can move in the game only after 1 sec
print("done")
FirstPersonController()
app.run()
我想要做的是 { sleep(1) } 并且仍然可以移动 它在睡觉。 尝试过线程,但它只能工作一次
【问题讨论】: