【发布时间】:2013-01-30 02:54:09
【问题描述】:
我正在寻找主要使用 HTML/CSS 构建的 RTS 游戏。会有一张地图,但我不确定是用 Canvas 还是其他方式构建它。
地图需要针对不同的窗口大小进行拉伸,所以我想可能是 SVG。
我确实找到了大量的游戏引擎,但它们似乎主要依赖于画布。
我想我的主要优先事项是:
- 声音
- 帧限制
- 时间遍历
- 人工智能
我正在寻找一个在 Javascript 中使用的游戏引擎库,它可以让我渲染 DOM 元素而不仅仅是画布元素。
【问题讨论】:
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使用画布有什么问题?如果没有画布,您将很难编写定制游戏,更不用说通用游戏引擎了
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@Bojangles 有很多 UI 元素,我发现使用 CSS3 创建它们要容易得多。特别是因为它需要流畅并匹配不同的窗口分辨率。
标签: javascript html css canvas game-engine