【发布时间】:2017-11-11 15:49:51
【问题描述】:
我有一个 QTextEdit 对象,用于逐行显示文本,用于 OSD 目的。我希望能够在不使用鼠标的情况下更改此文本框在窗口周围的位置。
问题是当我“移动” QTextEdit 文本框时,所有以前的文本框继续与新文本框一起存在。
我在创建文本框时一直在使用 setGeometry(x,y,w,h) 来配置文本框的位置和大小。我还尝试了 resize(w,h) 和 move(x,y),它们的工作原理似乎与 setGeometry() 类似。如果我只想显示一些文本,QTextEdit 是正确的部分还是有更好的东西?我正在使用 Qt 4.8。
header.h
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
void draw_osd();
QTextEdit *osd; // Make osd a member
public slots:
void val_changed();
};
code.cc
// These globals are set in a separate thread
// that takes user input to resize the QTextEdit box geometry.
int g_xpos;
int g_ypos;
int g_w;
int g_h;
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent)
{
setAttribute(Qt::WA_NoBackground);
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
resize(1920,1080);
// Create a new QTextEdit text box
osd = new QTextEdit(this);
// Set a Qtimer to update the OSD display every 1 second
QTimer *timer = new QTimer();
connect(timer, SIGNAL(timeout()), SLOT(val_changed()));
timer->start(1000);
}
MainWindow::val_changed()
{
osd->setReadOnly(true);
if (g_val_update)
{
g_val_update = false;
// Update the OSD
draw_osd();
}
}
void MainWindow::draw_osd()
{
// Clear the old data from the OSD
osd->clear();
// Set the geometry based on user input
osd->setGeometry(g_xpos, g_ypos, g_w, g_h);
QString arg = QString("OSD position %1 %2).arg(g_xpos).arg(g_ypos);
osd->append(arg);
QString arg = QString("OSD size %1 %2).arg(g_w).arg(g_h);
osd->append(arg);
osd->show();
}
我可以在 osd 中附加来自用户的新文本。只要我不更改几何图形,文本框中的文本就会很好地更新。我怀疑这个问题与 osd 超出范围有关。但如果那是在正确的轨道上,我为什么要附加文本?我在正确的轨道上吗?
2017 年 6 月 9 日更新: 我对代码进行了一些更改,以便 QTextEdit *osd 是 MainWindow 类的成员。这应该将我创建的 QTextEdit 对象的数量限制为一个,但是当我更改位置时,我仍然会得到旧数据。
2017 年 6 月 12 日更新: 在使 QTextEdit *osd 成为该类的成员后,我发现了一个错误,其中文本将被添加到同一个文本框中但从未被清除。我之前没有看到这一点,因为我限制了框的大小以完全适合我的文本。为了解决这个问题,我在 draw_osd() 函数的顶部添加了 osd->clear();。此更改已在上面的代码中更新。
但是,在移动或调整几何图形大小时,我仍然遇到过时副本的原始问题。我应该只拥有一个 QTextEdit 实例,因为在 MainWindow 构造函数中只创建了一个实例,并且它永远不会被销毁。 QTextEdit 本身是否存在阻止我移动它的问题?正如@Scab 所建议的,我会用 QLabel 试试这个,看看它是否是一个改进。
2017 年 6 月 12 日更新 #2: 我修改了这段代码以使用 QLabels 而不是 QTextEdit。但是,当我去更改几何图形时,我遇到了完全相同的问题,现在我有两个渲染的 QLabels 而不是一个。
2017 年 6 月 12 日更新 #3: 成功!嗯,有点。我一直在嵌入式设备中开发它,所以我决定看看在 Qt Creator 中测试它时会发生什么。瞧,它起作用了!这是个好消息,因为它确实证明了我的代码按预期工作。我现在可以集中精力调试 Linux 帧缓冲区。感谢所有提供帮助的人。
TL;DR
如何在不渲染以前版本的情况下更改 QTextEdit 对象的几何形状?
【问题讨论】:
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每次计时器触发其槽时,您都会创建一个新的
QTextEdit,因此,您将拥有多个QTextEdit实例。我错过了什么吗? -
这也是我的想法。但即使我将 QTextEdit 对象设为 MainWindow 的成员并在构造函数中创建它,我也会遇到同样的问题。这样我应该只有一个 QTextEdit,但我仍然看到更多。
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这应该是正确的方法。您可以发布该代码吗?我可以帮忙查一下。
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谢谢。我更新了问题中的代码。
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你的代码现在没问题,我测试没问题。