【发布时间】:2012-08-28 22:08:54
【问题描述】:
图像按矩阵缩放:
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(...);
matrix.postTranslate(...);
matrix.postRotate(...);
...
希望放大后的图片不会小于原图的一半,所以总的缩放不应该小于0.5。
但是怎么做呢?我试图获取要检查的矩阵的第一个值:
float pendingZoom = 0.6f;
float[] values = new float[9];
Matrix.getValues(values);
float scalex = values[Matrix.MSCALE_X];
然后:
if(scalex<0.5) {
pendingZoom = pendingZoom * (0.5f / scalex);
}
不幸的是,它有时不起作用。如果图像已经旋转,scalex 可能是负数,pendingZoom 也可能是负数。
如何正确地做到这一点?
更新
我刚刚发现values[Matrix.MSCALE_X] 不是一个可实现的缩放值。我用它来计算矩形的新宽度,这是不正确的。
相反,我尝试通过矩阵映射两个点,并计算两个距离:
PointF newP1 = mapPoint(matrix, new PointF(0, 0));
PointF newP2 = mapPoint(matrix, new PointF(width, 0));
float scale = calcDistance(newP1, newP2) / width;
我现在可以得到正确的scale 值。但我不确定这是否是最佳解决方案。
【问题讨论】:
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有谁知道为什么旋转后的矩阵不同?似乎 postRotate 之后“缩放 x”不在 Matrix.MSCALE_X 索引(即 0)下,而是在 1 索引下。
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将矩阵分解为平移、缩放和旋转解释here。
标签: android matrix rotation zooming scale