【发布时间】:2013-06-09 01:51:10
【问题描述】:
我在应用程序中使用 webgl 并将某些内容渲染到屏幕外渲染目标(帧缓冲区),然后执行 readPixels。获取像素数据后,我使用此处提供的 javascript jpeg 编码器将其转换为 jpeg:
我得到了想要写入本地文件系统的原始二进制 jpeg 数据。这是我用来编写的代码:
root.getFile(filename, {create: true}, function(fileEntry)
{
fileEntry.createWriter(function(writer)
{
writer.onwriteend = function(e)
{
System.debug("Write done");
};
writer.onerror = function(e)
{
System.error(e);
}
var data = new Blob(jpegData, { type: "image/jpeg" });
writer.write(data);
jpegData = null;
pixels = null;
uoozo.core.write[filename] = false;
});
},
function(e)
{
System.error(e);
});
但是,我得到了奇怪的结果。当我将 jpegData 放到图像元素中时它很好,但是当我创建 blob 时,例如jpegData 大小为 3200 字节,但创建的 Blob 始终为 4818 字节,并且 FileWriter 在写入操作后也返回相同的位置。创建的 jpeg 显然是错误的,无法打开。我不明白如何让 FileWriter 将该死的二进制数据写入文件而不试图变得聪明(或愚蠢)。
有人可以帮助我吗?谢谢你。
【问题讨论】:
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jpegData是什么格式,数组,字符串,base64?
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jpegData 是一个二进制数据数组。该库也可以提供 base64 字符串,但结果相同。我也尝试过为 blob 指定不同的类型,例如“plain/text”、“image/jpg”甚至是空字符串。一切都给出相同的结果。
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二进制是整数还是原始字符串?
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原始字符串字符
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好吧,这可能是 unicode 问题,您必须将字符转换为 int 数组以提供给 Blob。请参阅此处以获取 Blob 的 dataURL 示例以获取一些易于调整的代码(仅在 base64 解码后拾取)。
标签: javascript html image jpeg filewriter