【发布时间】:2020-01-06 16:04:55
【问题描述】:
我正在尝试使用 ARCore Augmented Face 将耳环戴在脸上。我正在搅拌机中编辑 3D model 并根据 canonical_face_mesh.fbx 调整模型。
但是我的 3d 模型在头顶渲染。
我还尝试使我的模型的轴心点与 canonical_face_mesh.fbx 的轴心点相同(如SO 问题中所述),但在应用程序中运行时它仍然呈现
【问题讨论】:
标签: android augmented-reality blender arcore sceneform