【问题标题】:How to display and anchor text with ARCore and OpenGL without Sceneform?如何在没有 Sceneform 的情况下使用 ARCore 和 OpenGL 显示和锚定文本?
【发布时间】:2019-12-15 16:15:06
【问题描述】:

我想在没有场景形式的情况下使用 ARCore 和 OpenGL 重新创建 AR 测量应用程序。有什么方法可以显示文本并将其锚定到另一个对象,如下图所示?

【问题讨论】:

  • 你找到答案了吗?如果是,请分享
  • 您好,您找到关于上述问题的任何答案了吗?请分享你是如何做到这一点的。 @Inas

标签: android opengl-es arcore


【解决方案1】:

您的文本应该是一个对象,就像您在屏幕上绘制的所有内容一样。然后使用场景形式,您可以参考另一个锚点放置和锚点。查看随 sceneform SDK 提供的太阳系示例。您有一个完美的示例,可以将多个对象相互关联,还有一个使用文本放置叠加层的示例。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    是的,你可以在这里看到它的预览:referenceexample

    您可以使用 AR Core 中的 ViewRenderable 类

    【讨论】:

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