【发布时间】:2016-09-18 01:17:14
【问题描述】:
我在 Racket 中做一个游戏项目,但我被困在图形部分。我想创建一个这样的框架:
game-canvas 是我要加载游戏的地方(我的代码中没有提到游戏),灰色区域应该不包含任何内容(只有灰色)并且按钮应该用于游戏(没有回调目前按钮的程序。)
我的代码:
#lang racket/gui
(define *our-frame*
(new frame%
[width 600]
[height 800]
[x 1000]
[y 100]
[label "Label"]
[style '(no-resize-border)]
))
(define *game-panel*
(new vertical-panel%
[parent *our-frame*]
[style '(border)]
[alignment '(left center)]
))
(define *button-panel*
(new vertical-panel%
[parent *our-frame*]
[style '(border)]
[alignment '(right bottom)]
))
(define *game-button*
(new button%
[parent *button-panel*]
[label "Pause"]
[min-width 200]
[min-height 100]
))
(define *new-game-button*
(new button%
[parent *button-panel*]
[label "New Game"]
[min-width 200]
[min-height 100]
))
(send *our-frame* show #T)
此代码将生成一个框架,其中包含(至少看起来像)两个水平面板,右下角有两个按钮。我该如何解决这个问题,使其显示为我的图片?我试图改变面板上的对齐方式,但没有任何好处......可能很容易修复,但这是我第一次进行图形编码,所以我责怪......
感谢所有答案!
编辑: 在代码中,我的 button1 和 button2 等于 Pause 和 New Game
【问题讨论】:
标签: user-interface racket panel